¿ Cuál cinturón para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 66 para "Vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 66 para fuerza, vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños de fuego.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..35Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Cinturón Vitalidad :
81 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
84 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
81 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
82 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
82 Cinturón daños con trampas :
83 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
82 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosFuerza :
42 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
51 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
43 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
43 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
42 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
54 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
53 Cinturón resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
45 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
48 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón EfectosFuerza :
102 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
113 Cinturón Vitalidad :
102 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
102 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
104 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
103 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
103 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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