¿ Cuáles armas para un Zurcarák agua/suerte de nivel 63 para "% res. aire en jcj" y "esquiva pérdidas pm" ?
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Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
282 Armas Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSuerte :
421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
421 Armas Esquiva pérdidas PA :
422 Armas al retiro de PM :
423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
655 Armas Daños (neutral) :
1044 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
422 Armas Roba PdV (aire) :
424 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
427 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
425 Armas daños por empuje :
422 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
433 Armas resistencia neutral :
437 Armas % resistencia a la tierra :
421 Armas % resistencia al fuego :
421 Armas % resistencia al agua :
421 Armas % resistencia al aire :
421 Armas % resistencia neutral :
421 Armas Resistencia Críticos- :
422 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas EfectosSuerte :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
653 Armas Daños (neutral) :
1043 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
431 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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