¿ Cuál hacha para un Zurcarák vitalidad de nivel 60 para "AL :" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák de nivel 60 para vitalidad, al : y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños por empuje
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 62
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -10..-9Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Vitalidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 11..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -5Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 30
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Hacha Esquiva pérdidas PA :
203 Hacha al retiro de PM :
203 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
203 Hacha ArmasDaños (tierra) :
203 Hacha Daños (neutral) :
203 Hacha Roba PdV (tierra) :
203 Hacha Roba PdV (fuego) :
203 Hacha Roba PdV (agua) :
203 Hacha Roba PdV (aire) :
203 Hacha Roba PdV (neutral) :
203 Hacha AL : :
203 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
203 Hacha daños de fuego :
203 Hacha daños neutrales :
203 Hacha daños por empuje :
203 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
203 Hacha daños con trampas :
203 Hacha Potencia Trampas :
203 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Hacha resistencia al fuego :
203 Hacha resistencia al agua :
203 Hacha resistencia al aire :
203 Hacha resistencia neutral :
203 Hacha % resistencia a la tierra :
203 Hacha % resistencia al fuego :
203 Hacha % resistencia al agua :
203 Hacha % resistencia al aire :
203 Hacha % resistencia neutral :
203 Hacha Resistencia Críticos- :
203 Hacha resistencia al empuje :
203 Hacha res. tierra en JcJ :
203 Hacha res. fuego en JcJ :
203 Hacha res. agua en JcJ :
203 Hacha res. aire en JcJ :
203 Hacha res. neutral en JcJ :
203 Hacha % res. tierra en JcJ :
203 Hacha % res. fuego en JcJ :
203 Hacha % res. agua en JcJ :
203 Hacha % res. aire en JcJ :
203 Hacha % Res. Neutral JcJ :
203 Hacha EfectosVitalidad :
54 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Hacha Esquiva pérdidas PA :
54 Hacha al retiro de PM :
54 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
54 Hacha ArmasDaños (neutral) :
122 Hacha Roba PdV (tierra) :
54 Hacha Roba PdV (fuego) :
54 Hacha Roba PdV (agua) :
54 Hacha Roba PdV (aire) :
54 Hacha Roba PdV (neutral) :
54 Hacha Dañosdaños de tierra :
54 Hacha daños neutrales :
54 Hacha daños por empuje :
54 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
54 Hacha Potencia Trampas :
54 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Hacha resistencia al fuego :
54 Hacha resistencia al agua :
54 Hacha resistencia al aire :
54 Hacha resistencia neutral :
54 Hacha % resistencia a la tierra :
54 Hacha % resistencia al fuego :
54 Hacha % resistencia al agua :
54 Hacha % resistencia al aire :
54 Hacha % resistencia neutral :
54 Hacha Resistencia Críticos- :
54 Hacha resistencia al empuje :
54 Hacha res. tierra en JcJ :
54 Hacha res. fuego en JcJ :
54 Hacha res. agua en JcJ :
54 Hacha res. aire en JcJ :
54 Hacha res. neutral en JcJ :
54 Hacha % res. tierra en JcJ :
54 Hacha % res. fuego en JcJ :
54 Hacha % res. agua en JcJ :
54 Hacha % res. aire en JcJ :
54 Hacha % Res. Neutral JcJ :
54 Hacha EfectosVitalidad :
203 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
203 Hacha Esquiva pérdidas PA :
203 Hacha al retiro de PM :
203 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
203 Hacha ArmasDaños (tierra) :
203 Hacha Daños (neutral) :
203 Hacha Roba PdV (tierra) :
203 Hacha Roba PdV (fuego) :
203 Hacha Roba PdV (agua) :
203 Hacha Roba PdV (aire) :
203 Hacha Roba PdV (neutral) :
203 Hacha AL : :
203 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
203 Hacha daños de fuego :
203 Hacha daños neutrales :
203 Hacha Daños críticos :
203 Hacha daños con trampas :
203 Hacha Potencia Trampas :
203 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Hacha resistencia al fuego :
203 Hacha resistencia al agua :
203 Hacha resistencia al aire :
203 Hacha resistencia neutral :
203 Hacha % resistencia a la tierra :
203 Hacha % resistencia al fuego :
203 Hacha % resistencia al agua :
203 Hacha % resistencia al aire :
203 Hacha % resistencia neutral :
203 Hacha Resistencia Críticos- :
203 Hacha resistencia al empuje :
203 Hacha res. tierra en JcJ :
203 Hacha res. fuego en JcJ :
203 Hacha res. agua en JcJ :
203 Hacha res. aire en JcJ :
203 Hacha res. neutral en JcJ :
203 Hacha % res. tierra en JcJ :
203 Hacha % res. fuego en JcJ :
203 Hacha % res. agua en JcJ :
203 Hacha % res. aire en JcJ :
203 Hacha % Res. Neutral JcJ :
203 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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