¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 55 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zurcarák aire de nivel 55 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 56
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Espada Esquiva pérdidas PA :
113 Espada al retiro de PM :
113 Espada Esquiva Pérdidas PM :
113 Espada ArmasDaños (tierra) :
163 Espada Daños (fuego) :
142 Espada Daños (neutral) :
113 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
114 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
113 Espada Roba PdV (aire) :
113 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
113 Espada Reenvía daños :
113 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
113 Espada daños con trampas :
113 Espada Potencia Trampas :
113 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Espada resistencia al fuego :
113 Espada resistencia al agua :
113 Espada resistencia al aire :
113 Espada resistencia neutral :
113 Espada % resistencia a la tierra :
113 Espada % resistencia al fuego :
113 Espada % resistencia al agua :
113 Espada % resistencia al aire :
113 Espada % resistencia neutral :
113 Espada Resistencia Críticos- :
113 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
113 Espada res. fuego en JcJ :
113 Espada res. agua en JcJ :
113 Espada res. aire en JcJ :
113 Espada res. neutral en JcJ :
113 Espada % res. tierra en JcJ :
113 Espada % res. fuego en JcJ :
113 Espada % res. agua en JcJ :
113 Espada % res. aire en JcJ :
113 Espada % Res. Neutral JcJ :
113 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
157 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Espada Esquiva pérdidas PA :
157 Espada al retiro de PM :
157 Espada Esquiva Pérdidas PM :
157 Espada ArmasDaños (tierra) :
191 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
157 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
158 Espada Roba PdV (fuego) :
157 Espada Roba PdV (agua) :
157 Espada Roba PdV (aire) :
157 Espada Roba PdV (neutral) :
160 Espada Dañosdaños de tierra :
158 Espada daños de fuego :
157 Espada daños de agua :
158 Espada daños de aire :
157 Espada daños neutrales :
157 Espada Reenvía daños :
157 Espada daños por empuje :
157 Espada Daños críticos :
157 Espada daños con trampas :
157 Espada Potencia Trampas :
157 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Espada resistencia al fuego :
157 Espada resistencia al agua :
157 Espada resistencia al aire :
157 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
157 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
157 Espada % resistencia al aire :
157 Espada % resistencia neutral :
157 Espada Resistencia Críticos- :
157 Espada resistencia al empuje :
157 Espada res. tierra en JcJ :
157 Espada res. fuego en JcJ :
157 Espada res. agua en JcJ :
157 Espada res. aire en JcJ :
157 Espada res. neutral en JcJ :
157 Espada % res. tierra en JcJ :
157 Espada % res. fuego en JcJ :
157 Espada % res. agua en JcJ :
157 Espada % res. aire en JcJ :
157 Espada % Res. Neutral JcJ :
157 Espada EfectosAgilidad :
70 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada Esquiva Pérdidas PM :
70 Espada ArmasDaños (tierra) :
104 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada Dañosdaños de tierra :
71 Espada daños de fuego :
70 Espada daños neutrales :
70 Espada daños por empuje :
70 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
70 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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