¿ Cuál arco para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 52 para "daños de aire" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zurcarák aire de nivel 52 para agilidad, daños de aire y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
199 Arco Esquiva pérdidas PA :
199 Arco al retiro de PM :
199 Arco Esquiva Pérdidas PM :
199 Arco ArmasDaños (neutral) :
199 Arco Roba PdV (tierra) :
199 Arco Roba PdV (fuego) :
199 Arco Roba PdV (agua) :
199 Arco Roba PdV (aire) :
199 Arco Roba PdV (neutral) :
199 Arco AL : :
199 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
199 Arco daños de aire :
199 Arco - Criterio 2 daños neutrales :
199 Arco daños por empuje :
199 Arco daños con trampas :
199 Arco Potencia Trampas :
199 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Arco resistencia al fuego :
199 Arco resistencia al agua :
199 Arco resistencia al aire :
199 Arco resistencia neutral :
199 Arco % resistencia a la tierra :
199 Arco % resistencia al fuego :
199 Arco % resistencia al agua :
199 Arco % resistencia al aire :
199 Arco % resistencia neutral :
199 Arco Resistencia Críticos- :
199 Arco resistencia al empuje :
199 Arco res. tierra en JcJ :
199 Arco res. fuego en JcJ :
199 Arco res. agua en JcJ :
199 Arco res. aire en JcJ :
199 Arco res. neutral en JcJ :
199 Arco % res. tierra en JcJ :
199 Arco % res. fuego en JcJ :
199 Arco % res. agua en JcJ :
199 Arco % res. aire en JcJ :
199 Arco % Res. Neutral JcJ :
199 Arco EfectosAgilidad :
199 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Arco Esquiva pérdidas PA :
199 Arco al retiro de PM :
199 Arco Esquiva Pérdidas PM :
199 Arco ArmasDaños (neutral) :
199 Arco Roba PdV (tierra) :
199 Arco Roba PdV (fuego) :
199 Arco Roba PdV (agua) :
199 Arco Roba PdV (aire) :
199 Arco Roba PdV (neutral) :
199 Arco AL : :
199 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
199 Arco daños neutrales :
199 Arco daños por empuje :
199 Arco daños con trampas :
199 Arco Potencia Trampas :
199 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Arco resistencia al fuego :
199 Arco resistencia al agua :
199 Arco resistencia al aire :
199 Arco resistencia neutral :
199 Arco % resistencia a la tierra :
199 Arco % resistencia al fuego :
199 Arco % resistencia al agua :
199 Arco % resistencia al aire :
199 Arco % resistencia neutral :
199 Arco Resistencia Críticos- :
199 Arco resistencia al empuje :
199 Arco res. tierra en JcJ :
199 Arco res. fuego en JcJ :
199 Arco res. agua en JcJ :
199 Arco res. aire en JcJ :
199 Arco res. neutral en JcJ :
199 Arco % res. tierra en JcJ :
199 Arco % res. fuego en JcJ :
199 Arco % res. agua en JcJ :
199 Arco % res. aire en JcJ :
199 Arco % Res. Neutral JcJ :
199 Arco EfectosAgilidad :
63 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
63 Arco Esquiva Pérdidas PM :
63 Arco ArmasDaños (neutral) :
106 Arco Roba PdV (tierra) :
63 Arco Roba PdV (fuego) :
63 Arco Roba PdV (neutral) :
63 Arco Dañosdaños de aire :
63 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
63 Arco daños con trampas :
63 Arco Potencia Trampas :
63 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Arco resistencia al fuego :
66 Arco resistencia al agua :
66 Arco resistencia al aire :
66 Arco resistencia neutral :
67 Arco % resistencia a la tierra :
63 Arco % resistencia al fuego :
63 Arco % resistencia al agua :
63 Arco % resistencia al aire :
63 Arco % resistencia neutral :
63 Arco Resistencia Críticos- :
63 Arco resistencia al empuje :
63 Arco res. tierra en JcJ :
63 Arco res. fuego en JcJ :
63 Arco res. agua en JcJ :
63 Arco res. aire en JcJ :
63 Arco res. neutral en JcJ :
63 Arco % res. tierra en JcJ :
63 Arco % res. fuego en JcJ :
63 Arco % res. agua en JcJ :
63 Arco % res. aire en JcJ :
63 Arco % Res. Neutral JcJ :
63 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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