¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 49 para "Inteligencia" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák aire de nivel 49 para agilidad, inteligencia y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y resistencia al empuje.
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..20Agilidad : 16..20GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Sabiduría : -15..-6Efectos
Agilidad : 16..35% resistencia al aire : 1..2
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Inteligencia : 6..15Agilidad : 6..15Pods : 1..200
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
16 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
17 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
16 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
20 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosAgilidad :
27 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
30 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
34 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
28 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
37 Cinturón - Criterio 2 Agilidad :
37 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
38 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
37 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
41 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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