¿ Cuál hacha para un Zurcarák sabiduría de nivel 49 para "pa" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák de nivel 49 para sabiduría, pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa y al :.
Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 20Vitalidad > 20Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 19..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 11..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -10..-9Fuerza > 43Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Fuerza > 42Vitalidad > 14Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
168 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (neutral) :
168 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha AL : :
168 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha EfectosSabiduría :
168 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (neutral) :
168 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha AL : :
168 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha EfectosSabiduría :
38 Hacha - Criterio 1 PA :
38 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Hacha Esquiva pérdidas PA :
38 Hacha al retiro de PM :
38 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
38 Hacha ArmasDaños (neutral) :
94 Hacha Roba PdV (tierra) :
38 Hacha Roba PdV (fuego) :
38 Hacha Roba PdV (agua) :
38 Hacha Roba PdV (aire) :
38 Hacha Roba PdV (neutral) :
38 Hacha Dañosdaños de tierra :
38 Hacha daños neutrales :
38 Hacha daños por empuje :
38 Hacha daños con trampas :
38 Hacha Potencia Trampas :
38 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Hacha resistencia al fuego :
38 Hacha resistencia al agua :
38 Hacha resistencia al aire :
38 Hacha resistencia neutral :
38 Hacha % resistencia a la tierra :
38 Hacha % resistencia al fuego :
38 Hacha % resistencia al agua :
38 Hacha % resistencia al aire :
38 Hacha % resistencia neutral :
38 Hacha Resistencia Críticos- :
38 Hacha resistencia al empuje :
38 Hacha res. tierra en JcJ :
38 Hacha res. fuego en JcJ :
38 Hacha res. agua en JcJ :
38 Hacha res. aire en JcJ :
38 Hacha res. neutral en JcJ :
38 Hacha % res. tierra en JcJ :
38 Hacha % res. fuego en JcJ :
38 Hacha % res. agua en JcJ :
38 Hacha % res. aire en JcJ :
38 Hacha % Res. Neutral JcJ :
38 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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