¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 49 para "Potencia Trampas" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 49 para agilidad, potencia trampas y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y daños de tierra.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 50Efectos
Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
616 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
376 Armas ArmasDaños (tierra) :
537 Armas Daños (neutral) :
858 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
375 Armas Roba PdV (agua) :
377 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
375 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
378 Armas daños neutrales :
378 Armas daños por empuje :
376 Armas Daños críticos :
375 Armas daños con trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
387 Armas resistencia al fuego :
380 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
381 Armas resistencia neutral :
387 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
375 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas EfectosAgilidad :
373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
536 Armas Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
373 Armas Roba PdV (neutral) :
378 Armas Dañosdaños de fuego :
377 Armas daños neutrales :
376 Armas daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
379 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
385 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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