¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 43 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 43 para agilidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños de tierra.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
547 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosAgilidad :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
336 Armas daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (tierra) :
478 Armas Daños (neutral) :
770 Armas Roba PdV (tierra) :
335 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
338 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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