¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 43 para "Roba PdV (aire)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 43 para agilidad, roba pdv (aire) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y invocaciones.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
341 Armas - Criterio 1 invocaciones :
341 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
341 Armas Esquiva pérdidas PA :
342 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
341 Armas ArmasDaños (tierra) :
484 Armas Daños (neutral) :
773 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
341 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
344 Armas daños por empuje :
341 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
341 Armas Potencia Trampas :
341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
351 Armas % resistencia a la tierra :
341 Armas % resistencia al fuego :
341 Armas % resistencia al agua :
341 Armas % resistencia al aire :
341 Armas % resistencia neutral :
341 Armas Resistencia Críticos- :
341 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
341 Armas res. fuego en JcJ :
341 Armas res. agua en JcJ :
341 Armas res. aire en JcJ :
341 Armas res. neutral en JcJ :
341 Armas % res. tierra en JcJ :
341 Armas % res. fuego en JcJ :
341 Armas % res. agua en JcJ :
341 Armas % res. aire en JcJ :
341 Armas % Res. Neutral JcJ :
341 Armas EfectosAgilidad :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
336 Armas daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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