¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 43 para "Esquiva pérdidas PA" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 43 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y iniciativa.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
31 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
215 Armas Daños (neutral) :
553 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
35 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
34 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosVitalidad :
344 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
344 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
344 Armas al retiro de PM :
344 Armas Esquiva Pérdidas PM :
344 Armas ArmasDaños (tierra) :
493 Armas Daños (neutral) :
749 Armas Roba PdV (tierra) :
344 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
345 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
346 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
344 Armas Daños críticos :
344 Armas daños con trampas :
344 Armas Potencia Trampas :
344 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
347 Armas resistencia al aire :
347 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
344 Armas % resistencia al fuego :
344 Armas % resistencia al agua :
344 Armas % resistencia al aire :
344 Armas % resistencia neutral :
344 Armas Resistencia Críticos- :
344 Armas resistencia al empuje :
344 Armas res. tierra en JcJ :
344 Armas res. fuego en JcJ :
344 Armas res. agua en JcJ :
344 Armas res. aire en JcJ :
344 Armas res. neutral en JcJ :
344 Armas % res. tierra en JcJ :
344 Armas % res. fuego en JcJ :
344 Armas % res. agua en JcJ :
344 Armas % res. aire en JcJ :
344 Armas % Res. Neutral JcJ :
344 Armas EfectosVitalidad :
324 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
324 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
324 Armas Esquiva Pérdidas PM :
324 Armas ArmasDaños (tierra) :
474 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
324 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
325 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
326 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
326 Armas daños por empuje :
324 Armas Daños críticos :
324 Armas daños con trampas :
324 Armas Potencia Trampas :
324 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
324 Armas % resistencia al fuego :
324 Armas % resistencia al agua :
324 Armas % resistencia al aire :
324 Armas % resistencia neutral :
324 Armas Resistencia Críticos- :
324 Armas resistencia al empuje :
324 Armas res. tierra en JcJ :
324 Armas res. fuego en JcJ :
324 Armas res. agua en JcJ :
324 Armas res. aire en JcJ :
324 Armas res. neutral en JcJ :
324 Armas % res. tierra en JcJ :
324 Armas % res. fuego en JcJ :
324 Armas % res. agua en JcJ :
324 Armas % res. aire en JcJ :
324 Armas % Res. Neutral JcJ :
324 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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