¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 40 para "roba pdv (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 40 para vitalidad, roba pdv (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y daños neutrales.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
176 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (aire) :
4 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Armas Esquiva pérdidas PA :
298 Armas al retiro de PM :
297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
689 Armas Roba PdV (tierra) :
297 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
299 Armas Dañosdaños de tierra :
299 Armas daños de fuego :
299 Armas daños neutrales :
297 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
297 Armas daños con trampas :
297 Armas Potencia Trampas :
297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
299 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
297 Armas % resistencia al fuego :
297 Armas % resistencia al agua :
297 Armas % resistencia al aire :
297 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
297 Armas res. fuego en JcJ :
297 Armas res. agua en JcJ :
297 Armas res. aire en JcJ :
297 Armas res. neutral en JcJ :
297 Armas % res. tierra en JcJ :
297 Armas % res. fuego en JcJ :
297 Armas % res. agua en JcJ :
297 Armas % res. aire en JcJ :
297 Armas % Res. Neutral JcJ :
297 Armas EfectosVitalidad :
298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Daños (neutral) :
691 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
299 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
300 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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