¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 40 para "pm" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák aire de nivel 40 para Agilidad, PM y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, PM y al retiro de PM.
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas al retiro de PM :
1 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
173 Armas Daños (neutral) :
506 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
314 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
314 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
316 Armas daños neutrales :
316 Armas daños por empuje :
314 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosAgilidad :
315 Armas - Criterio 1 PM :
315 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
315 Armas Esquiva pérdidas PA :
316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
315 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
716 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
315 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
315 Armas Roba PdV (neutral) :
319 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
315 Armas Daños críticos :
315 Armas daños con trampas :
315 Armas Potencia Trampas :
315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Armas resistencia al fuego :
317 Armas resistencia al agua :
317 Armas resistencia al aire :
317 Armas resistencia neutral :
323 Armas % resistencia a la tierra :
315 Armas % resistencia al fuego :
315 Armas % resistencia al agua :
315 Armas % resistencia al aire :
315 Armas % resistencia neutral :
315 Armas Resistencia Críticos- :
315 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
315 Armas res. fuego en JcJ :
315 Armas res. agua en JcJ :
315 Armas res. aire en JcJ :
315 Armas res. neutral en JcJ :
315 Armas % res. tierra en JcJ :
315 Armas % res. fuego en JcJ :
315 Armas % res. agua en JcJ :
315 Armas % res. aire en JcJ :
315 Armas % Res. Neutral JcJ :
315 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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