¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 40 para "daños (aire)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák tierra de nivel 40 para fuerza, daños (aire) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y inteligencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 18Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
443 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
443 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
443 Armas Esquiva Pérdidas PM :
443 Armas ArmasDaños (tierra) :
570 Armas Daños (aire) :
443 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
443 Armas Roba PdV (fuego) :
444 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
447 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
445 Armas daños por empuje :
443 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
443 Armas Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
449 Armas resistencia al fuego :
444 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
449 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
443 Armas resistencia al empuje :
443 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas % Res. Neutral JcJ :
443 Armas EfectosFuerza :
509 Armas - Criterio 1 Inteligencia :
509 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (tierra) :
610 Armas Daños (neutral) :
801 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
510 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
511 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
509 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
514 Armas resistencia al fuego :
510 Armas resistencia al agua :
510 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
514 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas EfectosFuerza :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
479 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (aire) :
479 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
480 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
481 Armas Roba PdV (neutral) :
483 Armas Dañosdaños de tierra :
481 Armas daños de fuego :
481 Armas daños neutrales :
481 Armas daños por empuje :
479 Armas Daños críticos :
479 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
485 Armas resistencia al fuego :
481 Armas resistencia al agua :
481 Armas resistencia al aire :
481 Armas resistencia neutral :
485 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
479 Armas resistencia al empuje :
479 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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