¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 40 para "pa-" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák aire de nivel 40 para agilidad, pa- y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y daños (neutral).
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 49Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25Inteligencia > 45Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 18
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 44Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 43Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21iniciativa : -150..-51Efectos
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 6..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
678 Armas Daños (neutral) :
506 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
508 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas PA- :
506 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
508 Armas resistencia al aire :
508 Armas resistencia neutral :
511 Armas % resistencia a la tierra :
506 Armas % resistencia al fuego :
506 Armas % resistencia al agua :
506 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
506 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas EfectosAgilidad :
716 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
716 Armas Esquiva pérdidas PA :
716 Armas al retiro de PM :
716 Armas Esquiva Pérdidas PM :
716 Armas ArmasDaños (tierra) :
849 Armas Daños (neutral) :
716 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
718 Armas Roba PdV (aire) :
716 Armas Roba PdV (neutral) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
717 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
716 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
716 Armas daños con trampas :
716 Armas Potencia Trampas :
716 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
721 Armas resistencia al fuego :
718 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia a la tierra :
716 Armas % resistencia al fuego :
716 Armas % resistencia al agua :
716 Armas % resistencia al aire :
716 Armas % resistencia neutral :
716 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
716 Armas res. tierra en JcJ :
716 Armas res. fuego en JcJ :
716 Armas res. agua en JcJ :
716 Armas res. aire en JcJ :
716 Armas res. neutral en JcJ :
716 Armas % res. tierra en JcJ :
716 Armas % res. fuego en JcJ :
716 Armas % res. agua en JcJ :
716 Armas % res. aire en JcJ :
716 Armas % Res. Neutral JcJ :
716 Armas EfectosAgilidad :
314 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
314 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
316 Armas Roba PdV (aire) :
314 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas PA- :
314 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
316 Armas daños de fuego :
316 Armas daños neutrales :
316 Armas daños por empuje :
314 Armas Daños críticos :
314 Armas daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
322 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
314 Armas resistencia al empuje :
314 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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