¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 37 para "agilidad" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 37 para vitalidad, agilidad y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y % resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 10
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-1Fuerza > 2Inteligencia > 2Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..20Inteligencia : 1..20Agilidad : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 3..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 495
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
291 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
291 Armas Esquiva pérdidas PA :
292 Armas al retiro de PM :
291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
410 Armas Daños (neutral) :
657 Armas Roba PdV (tierra) :
291 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
293 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
291 Armas daños con trampas :
291 Armas Potencia Trampas :
291 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
295 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
291 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
291 Armas % resistencia al aire :
291 Armas % resistencia neutral :
291 Armas Resistencia Críticos- :
291 Armas resistencia al empuje :
291 Armas res. tierra en JcJ :
291 Armas res. fuego en JcJ :
291 Armas res. agua en JcJ :
291 Armas res. aire en JcJ :
291 Armas res. neutral en JcJ :
291 Armas % res. tierra en JcJ :
291 Armas % res. fuego en JcJ :
291 Armas % res. agua en JcJ :
291 Armas % res. aire en JcJ :
291 Armas % Res. Neutral JcJ :
291 Armas EfectosVitalidad :
265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Armas Esquiva pérdidas PA :
266 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas Daños (neutral) :
627 Armas Roba PdV (tierra) :
265 Armas Roba PdV (fuego) :
266 Armas Roba PdV (agua) :
266 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
267 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
265 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
265 Armas % resistencia al agua :
265 Armas % resistencia al aire :
265 Armas % resistencia neutral :
265 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
265 Armas res. tierra en JcJ :
265 Armas res. fuego en JcJ :
265 Armas res. agua en JcJ :
265 Armas res. aire en JcJ :
265 Armas res. neutral en JcJ :
265 Armas % res. tierra en JcJ :
265 Armas % res. fuego en JcJ :
265 Armas % res. agua en JcJ :
265 Armas % res. aire en JcJ :
265 Armas % Res. Neutral JcJ :
265 Armas EfectosAgilidad :
495 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
495 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
495 Armas Esquiva pérdidas PA :
496 Armas al retiro de PM :
495 Armas Esquiva Pérdidas PM :
495 Armas ArmasDaños (tierra) :
594 Armas Daños (neutral) :
787 Armas Roba PdV (tierra) :
495 Armas Roba PdV (fuego) :
495 Armas Roba PdV (agua) :
496 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
497 Armas Dañosdaños de tierra :
497 Armas daños de fuego :
497 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
495 Armas Daños críticos :
495 Armas daños con trampas :
495 Armas Potencia Trampas :
495 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
497 Armas resistencia al fuego :
495 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
495 Armas resistencia neutral :
497 Armas % resistencia al fuego :
495 Armas % resistencia al agua :
495 Armas % resistencia al aire :
495 Armas % resistencia neutral :
495 Armas Resistencia Críticos- :
495 Armas resistencia al empuje :
495 Armas res. tierra en JcJ :
495 Armas res. fuego en JcJ :
495 Armas res. agua en JcJ :
495 Armas res. aire en JcJ :
495 Armas res. neutral en JcJ :
495 Armas % res. tierra en JcJ :
495 Armas % res. fuego en JcJ :
495 Armas % res. agua en JcJ :
495 Armas % res. aire en JcJ :
495 Armas % Res. Neutral JcJ :
495 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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