¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 31 para "resistencia al empuje" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák aire de nivel 31 para agilidad, resistencia al empuje y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y roba pdv (fuego).
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 28Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -9Efectos
Agilidad : 15
Armas
Daños (aire) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
27 Espada Daños (neutral) :
65 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada EfectosAgilidad :
35 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Espada Esquiva pérdidas PA :
35 Espada al retiro de PM :
35 Espada Esquiva Pérdidas PM :
35 Espada ArmasDaños (tierra) :
52 Espada Daños (neutral) :
92 Espada Roba PdV (tierra) :
35 Espada Roba PdV (fuego) :
35 Espada - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
35 Espada Roba PdV (aire) :
35 Espada Roba PdV (neutral) :
38 Espada Dañosdaños de tierra :
36 Espada daños de fuego :
35 Espada daños neutrales :
35 Espada daños por empuje :
35 Espada Daños críticos :
35 Espada daños con trampas :
35 Espada Potencia Trampas :
35 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Espada resistencia al fuego :
35 Espada resistencia al agua :
35 Espada resistencia al aire :
35 Espada resistencia neutral :
35 Espada % resistencia a la tierra :
35 Espada % resistencia al fuego :
35 Espada % resistencia al agua :
35 Espada % resistencia al aire :
35 Espada % resistencia neutral :
35 Espada Resistencia Críticos- :
35 Espada res. tierra en JcJ :
35 Espada res. fuego en JcJ :
35 Espada res. agua en JcJ :
35 Espada res. aire en JcJ :
35 Espada res. neutral en JcJ :
35 Espada % res. tierra en JcJ :
35 Espada % res. fuego en JcJ :
35 Espada % res. agua en JcJ :
35 Espada % res. aire en JcJ :
35 Espada % Res. Neutral JcJ :
35 Espada EfectosAgilidad :
35 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
35 Espada Esquiva pérdidas PA :
35 Espada al retiro de PM :
35 Espada Esquiva Pérdidas PM :
35 Espada ArmasDaños (tierra) :
52 Espada Daños (neutral) :
92 Espada Roba PdV (tierra) :
35 Espada Roba PdV (agua) :
35 Espada Roba PdV (aire) :
35 Espada Roba PdV (neutral) :
38 Espada Dañosdaños de tierra :
36 Espada daños de fuego :
35 Espada daños neutrales :
35 Espada daños por empuje :
35 Espada Daños críticos :
35 Espada daños con trampas :
35 Espada Potencia Trampas :
35 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Espada resistencia al fuego :
35 Espada resistencia al agua :
35 Espada resistencia al aire :
35 Espada resistencia neutral :
35 Espada % resistencia a la tierra :
35 Espada % resistencia al fuego :
35 Espada % resistencia al agua :
35 Espada % resistencia al aire :
35 Espada % resistencia neutral :
35 Espada Resistencia Críticos- :
35 Espada resistencia al empuje :
35 Espada - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
35 Espada res. fuego en JcJ :
35 Espada res. agua en JcJ :
35 Espada res. aire en JcJ :
35 Espada res. neutral en JcJ :
35 Espada % res. tierra en JcJ :
35 Espada % res. fuego en JcJ :
35 Espada % res. agua en JcJ :
35 Espada % res. aire en JcJ :
35 Espada % Res. Neutral JcJ :
35 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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