¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 27 para "Vitalidad" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 27 para Vitalidad, Vitalidad y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Vitalidad y Daños (fuego).
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas Daños (fuego) :
325 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
325 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
325 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Efectosal retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
399 Armas Daños (fuego) :
325 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
598 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
326 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
326 Armas Roba PdV (neutral) :
327 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
326 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
325 Armas resistencia al aire :
325 Armas resistencia neutral :
325 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas EfectosVitalidad :
188 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
188 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
188 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
462 Armas Roba PdV (tierra) :
188 Armas Roba PdV (fuego) :
189 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
189 Armas daños por empuje :
188 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
188 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
188 Armas resistencia al aire :
188 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
188 Armas % resistencia al fuego :
188 Armas % resistencia al agua :
188 Armas % resistencia al aire :
188 Armas % resistencia neutral :
188 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
188 Armas res. tierra en JcJ :
188 Armas res. fuego en JcJ :
188 Armas res. agua en JcJ :
188 Armas res. aire en JcJ :
188 Armas res. neutral en JcJ :
188 Armas % res. tierra en JcJ :
188 Armas % res. fuego en JcJ :
188 Armas % res. agua en JcJ :
188 Armas % res. aire en JcJ :
188 Armas % Res. Neutral JcJ :
188 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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