¿ Cuál espada para un Zurcarák vitalidad de nivel 200 para "Daños (tierra)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zurcarák de nivel 200 para vitalidad, daños (tierra) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y resistencia al empuje.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 7..25Vitalidad : 17..65Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
152 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
154 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
213 Espada Daños (neutral) :
419 Espada Roba PdV (tierra) :
154 Espada Roba PdV (fuego) :
154 Espada Roba PdV (agua) :
153 Espada Roba PdV (aire) :
155 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
154 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
154 Espada daños neutrales :
152 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Espada resistencia al fuego :
153 Espada resistencia al agua :
154 Espada resistencia al aire :
154 Espada resistencia neutral :
157 Espada % resistencia a la tierra :
153 Espada % resistencia al fuego :
157 Espada % resistencia al agua :
156 Espada % resistencia al aire :
158 Espada % resistencia neutral :
154 Espada Resistencia Críticos- :
154 Espada resistencia al empuje :
151 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada EfectosVitalidad :
237 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Espada Esquiva pérdidas PA :
237 Espada al retiro de PM :
237 Espada Esquiva Pérdidas PM :
237 Espada ArmasDaños (fuego) :
273 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
237 Espada Roba PdV (fuego) :
237 Espada Roba PdV (agua) :
237 Espada Roba PdV (aire) :
237 Espada Roba PdV (neutral) :
239 Espada Dañosdaños de tierra :
238 Espada daños de fuego :
237 Espada daños de agua :
238 Espada daños de aire :
237 Espada daños neutrales :
237 Espada Reenvía daños :
237 Espada daños por empuje :
237 Espada Daños críticos :
237 Espada daños con trampas :
237 Espada Potencia Trampas :
237 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Espada resistencia al fuego :
237 Espada resistencia al agua :
237 Espada resistencia al aire :
237 Espada resistencia neutral :
237 Espada % resistencia a la tierra :
237 Espada % resistencia al fuego :
237 Espada % resistencia al agua :
237 Espada % resistencia al aire :
237 Espada % resistencia neutral :
237 Espada Resistencia Críticos- :
237 Espada resistencia al empuje :
237 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
237 Espada res. fuego en JcJ :
237 Espada res. agua en JcJ :
237 Espada res. aire en JcJ :
237 Espada res. neutral en JcJ :
237 Espada % res. tierra en JcJ :
237 Espada % res. fuego en JcJ :
237 Espada % res. agua en JcJ :
237 Espada % res. aire en JcJ :
237 Espada % Res. Neutral JcJ :
237 Espada EfectosVitalidad :
330 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Espada Esquiva pérdidas PA :
330 Espada al retiro de PM :
330 Espada Esquiva Pérdidas PM :
330 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
364 Espada Daños (neutral) :
488 Espada Roba PdV (tierra) :
330 Espada Roba PdV (fuego) :
330 Espada Roba PdV (agua) :
330 Espada Roba PdV (aire) :
330 Espada Roba PdV (neutral) :
332 Espada Dañosdaños de tierra :
331 Espada daños de fuego :
331 Espada daños de agua :
331 Espada daños de aire :
331 Espada daños neutrales :
330 Espada Reenvía daños :
330 Espada daños por empuje :
331 Espada Daños críticos :
330 Espada daños con trampas :
330 Espada Potencia Trampas :
330 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Espada resistencia al fuego :
330 Espada resistencia al agua :
330 Espada resistencia al aire :
330 Espada resistencia neutral :
330 Espada % resistencia a la tierra :
330 Espada % resistencia al fuego :
330 Espada % resistencia al agua :
330 Espada % resistencia al aire :
330 Espada % resistencia neutral :
330 Espada Resistencia Críticos- :
330 Espada res. tierra en JcJ :
330 Espada res. fuego en JcJ :
330 Espada res. agua en JcJ :
330 Espada res. aire en JcJ :
330 Espada res. neutral en JcJ :
330 Espada % res. tierra en JcJ :
330 Espada % res. fuego en JcJ :
330 Espada % res. agua en JcJ :
330 Espada % res. aire en JcJ :
330 Espada % Res. Neutral JcJ :
330 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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