¿ Cuál martillo para un Zurcarák de nivel 200 para "Daños (fuego)", "Potencia" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák de nivel 200 para daños (fuego), potencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), potencia y fuerza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
154 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
249 Martillo Potencia :
154 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
167 Martillo prospección :
166 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
226 Martillo Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
216 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
157 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
156 Martillo Dañosdaños de tierra :
155 Martillo daños de fuego :
158 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
155 Martillo Daños críticos :
155 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
161 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosFuerza :
278 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
321 Martillo invocaciones :
285 Martillo prospección :
288 Martillo al retiro de PA :
279 Martillo Esquiva pérdidas PA :
278 Martillo al retiro de PM :
278 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
278 Martillo ArmasDaños (tierra) :
344 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo - Criterio 1 Daños (agua) :
324 Martillo Daños (aire) :
331 Martillo Daños (neutral) :
411 Martillo Roba PdV (tierra) :
279 Martillo Roba PdV (fuego) :
283 Martillo Roba PdV (agua) :
281 Martillo Roba PdV (aire) :
282 Martillo Roba PdV (neutral) :
280 Martillo Dañosdaños de tierra :
280 Martillo daños de fuego :
278 Martillo daños de agua :
280 Martillo daños de aire :
280 Martillo daños neutrales :
280 Martillo Reenvía daños :
278 Martillo daños por empuje :
278 Martillo Daños críticos :
279 Martillo daños con trampas :
278 Martillo Potencia Trampas :
278 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Martillo resistencia al fuego :
283 Martillo resistencia al agua :
280 Martillo resistencia al aire :
280 Martillo resistencia neutral :
283 Martillo % resistencia a la tierra :
280 Martillo % resistencia al fuego :
282 Martillo % resistencia al agua :
280 Martillo % resistencia al aire :
279 Martillo % resistencia neutral :
281 Martillo Resistencia Críticos- :
279 Martillo resistencia al empuje :
278 Martillo res. tierra en JcJ :
278 Martillo res. fuego en JcJ :
278 Martillo res. agua en JcJ :
278 Martillo res. aire en JcJ :
278 Martillo res. neutral en JcJ :
278 Martillo % res. tierra en JcJ :
278 Martillo % res. fuego en JcJ :
278 Martillo % res. agua en JcJ :
278 Martillo % res. aire en JcJ :
278 Martillo % Res. Neutral JcJ :
278 Martillo EfectosInteligencia :
227 Martillo Potencia :
169 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
177 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
170 Martillo Esquiva pérdidas PA :
169 Martillo al retiro de PM :
170 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
169 Martillo ArmasDaños (tierra) :
257 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo - Criterio 1 Daños (agua) :
219 Martillo Daños (aire) :
235 Martillo Daños (neutral) :
373 Martillo Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
171 Martillo Roba PdV (aire) :
172 Martillo Roba PdV (neutral) :
171 Martillo Dañosdaños de tierra :
171 Martillo daños de fuego :
169 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
171 Martillo daños neutrales :
172 Martillo Reenvía daños :
169 Martillo daños por empuje :
169 Martillo Daños críticos :
170 Martillo daños con trampas :
169 Martillo Potencia Trampas :
169 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Martillo resistencia al fuego :
174 Martillo resistencia al agua :
171 Martillo resistencia al aire :
172 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
173 Martillo % resistencia al agua :
170 Martillo % resistencia al aire :
170 Martillo % resistencia neutral :
172 Martillo Resistencia Críticos- :
170 Martillo resistencia al empuje :
169 Martillo res. tierra en JcJ :
169 Martillo res. fuego en JcJ :
169 Martillo res. agua en JcJ :
169 Martillo res. aire en JcJ :
169 Martillo res. neutral en JcJ :
169 Martillo % res. tierra en JcJ :
169 Martillo % res. fuego en JcJ :
169 Martillo % res. agua en JcJ :
169 Martillo % res. aire en JcJ :
169 Martillo % Res. Neutral JcJ :
169 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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