¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 196 para "daños de aire" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 196 para agilidad, daños de aire y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños de fuego
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
26 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
1400 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños de fuego :
22 Armas - Criterio 3 daños de aire :
22 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
40 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosAgilidad :
1174 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1176 Armas Esquiva pérdidas PA :
1176 Armas al retiro de PM :
1178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1176 Armas ArmasDaños (tierra) :
1602 Armas Daños (fuego) :
1706 Armas Daños (neutral) :
2123 Armas Roba PdV (tierra) :
1178 Armas Roba PdV (fuego) :
1186 Armas Roba PdV (agua) :
1182 Armas Roba PdV (aire) :
1175 Armas Roba PdV (neutral) :
1184 Armas Dañosdaños de tierra :
1182 Armas daños de fuego :
1174 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1183 Armas daños neutrales :
1181 Armas Reenvía daños :
1174 Armas daños por empuje :
1174 Armas Daños críticos :
1176 Armas daños con trampas :
1174 Armas Potencia Trampas :
1174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1192 Armas resistencia al fuego :
1191 Armas resistencia al agua :
1191 Armas resistencia al aire :
1187 Armas resistencia neutral :
1192 Armas % resistencia a la tierra :
1181 Armas % resistencia al fuego :
1184 Armas % resistencia al agua :
1181 Armas % resistencia al aire :
1183 Armas % resistencia neutral :
1181 Armas Resistencia Críticos- :
1178 Armas resistencia al empuje :
1175 Armas res. tierra en JcJ :
1174 Armas res. fuego en JcJ :
1174 Armas res. agua en JcJ :
1174 Armas res. aire en JcJ :
1174 Armas res. neutral en JcJ :
1174 Armas % res. tierra en JcJ :
1174 Armas % res. fuego en JcJ :
1174 Armas % res. agua en JcJ :
1174 Armas % res. aire en JcJ :
1174 Armas % Res. Neutral JcJ :
1174 Armas EfectosAgilidad :
1168 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1171 Armas Esquiva pérdidas PA :
1171 Armas al retiro de PM :
1174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1172 Armas ArmasDaños (tierra) :
1596 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
1172 Armas Roba PdV (fuego) :
1180 Armas Roba PdV (agua) :
1177 Armas Roba PdV (aire) :
1170 Armas Roba PdV (neutral) :
1178 Armas Dañosdaños de tierra :
1176 Armas daños de agua :
1179 Armas daños de aire :
1168 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1177 Armas Reenvía daños :
1168 Armas daños por empuje :
1168 Armas Daños críticos :
1170 Armas daños con trampas :
1168 Armas Potencia Trampas :
1168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1186 Armas resistencia al fuego :
1185 Armas resistencia al agua :
1187 Armas resistencia al aire :
1182 Armas resistencia neutral :
1188 Armas % resistencia a la tierra :
1177 Armas % resistencia al fuego :
1178 Armas % resistencia al agua :
1175 Armas % resistencia al aire :
1180 Armas % resistencia neutral :
1175 Armas Resistencia Críticos- :
1173 Armas resistencia al empuje :
1169 Armas res. tierra en JcJ :
1168 Armas res. fuego en JcJ :
1168 Armas res. agua en JcJ :
1168 Armas res. aire en JcJ :
1168 Armas res. neutral en JcJ :
1168 Armas % res. tierra en JcJ :
1168 Armas % res. fuego en JcJ :
1168 Armas % res. agua en JcJ :
1168 Armas % res. aire en JcJ :
1168 Armas % Res. Neutral JcJ :
1168 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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