
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 195 para "Suerte" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák aire de nivel 195 para agilidad, suerte y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y daños.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
124 Cinturón Suerte :
93 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
135 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
97 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
110 Cinturón daños :
93 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
110 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosInteligencia :
136 Cinturón Agilidad :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
123 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
109 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón daños :
104 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
129 Cinturón resistencia neutral :
111 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
121 Cinturón % resistencia al aire :
122 Cinturón % resistencia neutral :
113 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
110 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
139 Cinturón Suerte :
109 Cinturón - Criterio 2 Agilidad :
109 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
113 Cinturón al retiro de PM :
113 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
125 Cinturón daños de fuego :
121 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
113 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
110 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
126 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
125 Cinturón % resistencia al aire :
120 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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