¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 194 para "Daños (tierra)" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák tierra de nivel 194 para fuerza, daños (tierra) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y prospección.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12al retiro de PM : 4..6curas : 4..6GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Cinturón invocaciones :
91 Cinturón prospección :
76 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
79 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
79 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
78 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
76 Cinturón - Criterio 2 Daños (fuego) :
76 Cinturón Daños (agua) :
76 Cinturón Daños (aire) :
76 Cinturón Daños (neutral) :
76 Cinturón Roba PdV (tierra) :
76 Cinturón Roba PdV (fuego) :
76 Cinturón Roba PdV (agua) :
76 Cinturón Roba PdV (aire) :
76 Cinturón Roba PdV (neutral) :
76 Cinturón Dañosdaños de tierra :
85 Cinturón daños de fuego :
85 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
77 Cinturón daños por empuje :
82 Cinturón Daños críticos :
79 Cinturón daños con trampas :
79 Cinturón Potencia Trampas :
80 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Cinturón resistencia al fuego :
92 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
84 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
84 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
76 Cinturón res. fuego en JcJ :
76 Cinturón res. agua en JcJ :
76 Cinturón res. aire en JcJ :
76 Cinturón res. neutral en JcJ :
76 Cinturón % res. tierra en JcJ :
76 Cinturón % res. fuego en JcJ :
76 Cinturón % res. agua en JcJ :
76 Cinturón % res. aire en JcJ :
76 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
76 Cinturón EfectosFuerza :
119 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
140 Cinturón invocaciones :
130 Cinturón prospección :
119 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
120 Cinturón ArmasDaños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
125 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
121 Cinturón Potencia Trampas :
120 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón EfectosFuerza :
66 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
104 Cinturón invocaciones :
89 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
68 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón - Criterio 2 Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
83 Cinturón daños de agua :
84 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
77 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
88 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
90 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
83 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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