¿ Cuál bastón para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 192 para "daños" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un zurcarák aire de nivel 192 para agilidad, daños y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y % res. tierra en jcj
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 3..5
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Bastón Esquiva pérdidas PA :
17 Bastón al retiro de PM :
16 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
19 Bastón ArmasDaños (tierra) :
50 Bastón Daños (neutral) :
93 Bastón Roba PdV (tierra) :
18 Bastón Roba PdV (fuego) :
20 Bastón Roba PdV (agua) :
18 Bastón Roba PdV (aire) :
18 Bastón Roba PdV (neutral) :
17 Bastón Dañosdaños de tierra :
18 Bastón daños de fuego :
19 Bastón daños neutrales :
20 Bastón daños :
16 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
18 Bastón Daños críticos :
16 Bastón daños con trampas :
16 Bastón Potencia Trampas :
16 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Bastón resistencia al fuego :
18 Bastón resistencia al agua :
17 Bastón resistencia al aire :
18 Bastón resistencia neutral :
18 Bastón % resistencia a la tierra :
18 Bastón % resistencia al fuego :
19 Bastón % resistencia al agua :
19 Bastón % resistencia al aire :
24 Bastón % resistencia neutral :
19 Bastón Resistencia Críticos- :
19 Bastón resistencia al empuje :
16 Bastón res. tierra en JcJ :
16 Bastón res. fuego en JcJ :
16 Bastón res. agua en JcJ :
16 Bastón res. aire en JcJ :
16 Bastón res. neutral en JcJ :
16 Bastón % res. tierra en JcJ :
16 Bastón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
16 Bastón % res. agua en JcJ :
16 Bastón % res. aire en JcJ :
16 Bastón % Res. Neutral JcJ :
16 Bastón EfectosAgilidad :
47 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Bastón Esquiva pérdidas PA :
47 Bastón al retiro de PM :
47 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
50 Bastón ArmasDaños (tierra) :
77 Bastón Daños (neutral) :
120 Bastón Roba PdV (tierra) :
50 Bastón Roba PdV (fuego) :
52 Bastón Roba PdV (agua) :
51 Bastón Roba PdV (aire) :
47 Bastón Roba PdV (neutral) :
51 Bastón Dañosdaños de tierra :
49 Bastón daños de fuego :
49 Bastón daños neutrales :
50 Bastón daños por empuje :
48 Bastón Daños críticos :
47 Bastón daños con trampas :
47 Bastón Potencia Trampas :
47 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Bastón resistencia al fuego :
49 Bastón resistencia al agua :
48 Bastón resistencia al aire :
48 Bastón resistencia neutral :
49 Bastón % resistencia a la tierra :
50 Bastón % resistencia al fuego :
49 Bastón % resistencia al agua :
51 Bastón % resistencia al aire :
51 Bastón % resistencia neutral :
52 Bastón Resistencia Críticos- :
49 Bastón resistencia al empuje :
47 Bastón res. tierra en JcJ :
47 Bastón res. fuego en JcJ :
47 Bastón res. agua en JcJ :
47 Bastón res. aire en JcJ :
47 Bastón res. neutral en JcJ :
47 Bastón % res. tierra en JcJ :
47 Bastón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
47 Bastón % res. agua en JcJ :
47 Bastón % res. aire en JcJ :
47 Bastón % Res. Neutral JcJ :
47 Bastón EfectosAgilidad :
60 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Bastón Esquiva pérdidas PA :
60 Bastón al retiro de PM :
60 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
63 Bastón ArmasDaños (tierra) :
89 Bastón Daños (neutral) :
124 Bastón Roba PdV (tierra) :
62 Bastón Roba PdV (fuego) :
64 Bastón Roba PdV (agua) :
62 Bastón Roba PdV (aire) :
60 Bastón Roba PdV (neutral) :
61 Bastón Dañosdaños de tierra :
62 Bastón daños de fuego :
62 Bastón daños neutrales :
63 Bastón daños :
60 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
61 Bastón Daños críticos :
60 Bastón daños con trampas :
60 Bastón Potencia Trampas :
60 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Bastón resistencia al fuego :
62 Bastón resistencia al agua :
61 Bastón resistencia al aire :
61 Bastón resistencia neutral :
62 Bastón % resistencia a la tierra :
62 Bastón % resistencia al fuego :
62 Bastón % resistencia al agua :
63 Bastón % resistencia al aire :
63 Bastón % resistencia neutral :
62 Bastón Resistencia Críticos- :
62 Bastón resistencia al empuje :
60 Bastón res. tierra en JcJ :
60 Bastón res. fuego en JcJ :
60 Bastón res. agua en JcJ :
60 Bastón res. aire en JcJ :
60 Bastón res. neutral en JcJ :
60 Bastón % res. fuego en JcJ :
60 Bastón % res. agua en JcJ :
60 Bastón % res. aire en JcJ :
60 Bastón % Res. Neutral JcJ :
60 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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