¿ Cuál varita para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 190 para "vitalidad" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zurcarák fuego de nivel 190 para inteligencia, vitalidad y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y iniciativa.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 2 Iniciativa :
214 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosInteligencia :
249 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
249 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
249 Varita Esquiva pérdidas PA :
250 Varita al retiro de PM :
250 Varita Esquiva Pérdidas PM :
249 Varita ArmasDaños (tierra) :
271 Varita Daños (fuego) :
347 Varita Daños (neutral) :
349 Varita Roba PdV (tierra) :
250 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
249 Varita Roba PdV (aire) :
250 Varita Roba PdV (neutral) :
249 Varita Dañosdaños de tierra :
249 Varita daños de fuego :
250 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
250 Varita Reenvía daños :
249 Varita daños por empuje :
249 Varita Daños críticos :
249 Varita daños con trampas :
249 Varita Potencia Trampas :
249 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
249 Varita resistencia al aire :
249 Varita resistencia neutral :
249 Varita % resistencia a la tierra :
250 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
250 Varita % resistencia al aire :
252 Varita % resistencia neutral :
250 Varita Resistencia Críticos- :
250 Varita resistencia al empuje :
249 Varita res. tierra en JcJ :
249 Varita res. fuego en JcJ :
249 Varita res. agua en JcJ :
249 Varita res. aire en JcJ :
249 Varita res. neutral en JcJ :
249 Varita % res. tierra en JcJ :
249 Varita % res. fuego en JcJ :
249 Varita % res. agua en JcJ :
249 Varita % res. aire en JcJ :
249 Varita % Res. Neutral JcJ :
249 Varita EfectosInteligencia :
372 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
372 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
372 Varita Esquiva pérdidas PA :
372 Varita al retiro de PM :
372 Varita Esquiva Pérdidas PM :
372 Varita ArmasDaños (tierra) :
388 Varita Daños (fuego) :
426 Varita Daños (neutral) :
431 Varita Roba PdV (tierra) :
372 Varita Roba PdV (fuego) :
373 Varita Roba PdV (agua) :
372 Varita Roba PdV (aire) :
373 Varita Roba PdV (neutral) :
372 Varita Dañosdaños de tierra :
372 Varita daños de fuego :
372 Varita daños de agua :
372 Varita daños de aire :
372 Varita daños neutrales :
372 Varita Reenvía daños :
372 Varita daños por empuje :
372 Varita Daños críticos :
372 Varita daños con trampas :
372 Varita Potencia Trampas :
372 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Varita resistencia al fuego :
372 Varita resistencia al agua :
372 Varita resistencia al aire :
372 Varita resistencia neutral :
372 Varita % resistencia a la tierra :
373 Varita % resistencia al fuego :
373 Varita % resistencia al agua :
373 Varita % resistencia al aire :
373 Varita % resistencia neutral :
372 Varita Resistencia Críticos- :
372 Varita resistencia al empuje :
372 Varita res. tierra en JcJ :
372 Varita res. fuego en JcJ :
372 Varita res. agua en JcJ :
372 Varita res. aire en JcJ :
372 Varita res. neutral en JcJ :
372 Varita % res. tierra en JcJ :
372 Varita % res. fuego en JcJ :
372 Varita % res. agua en JcJ :
372 Varita % res. aire en JcJ :
372 Varita % Res. Neutral JcJ :
372 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
105Nivel : 105Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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