¿ Cuál espada para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 19 para "resistencia al fuego" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák aire de nivel 19 para agilidad, resistencia al fuego y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (tierra) :
16 Espada Daños (neutral) :
43 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosAgilidad :
22 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Espada Esquiva pérdidas PA :
22 Espada al retiro de PM :
22 Espada Esquiva Pérdidas PM :
22 Espada ArmasDaños (tierra) :
28 Espada Daños (neutral) :
61 Espada Roba PdV (tierra) :
22 Espada Roba PdV (fuego) :
22 Espada Roba PdV (agua) :
22 Espada Roba PdV (aire) :
22 Espada Roba PdV (neutral) :
22 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
23 Espada daños de fuego :
22 Espada daños neutrales :
22 Espada daños por empuje :
22 Espada Daños críticos :
22 Espada daños con trampas :
22 Espada Potencia Trampas :
22 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Espada resistencia al agua :
22 Espada resistencia al aire :
22 Espada resistencia neutral :
22 Espada % resistencia a la tierra :
22 Espada % resistencia al fuego :
22 Espada % resistencia al agua :
22 Espada % resistencia al aire :
22 Espada % resistencia neutral :
22 Espada Resistencia Críticos- :
22 Espada resistencia al empuje :
22 Espada res. tierra en JcJ :
22 Espada res. fuego en JcJ :
22 Espada res. agua en JcJ :
22 Espada res. aire en JcJ :
22 Espada res. neutral en JcJ :
22 Espada % res. tierra en JcJ :
22 Espada % res. fuego en JcJ :
22 Espada % res. agua en JcJ :
22 Espada % res. aire en JcJ :
22 Espada % Res. Neutral JcJ :
22 Espada EfectosAgilidad :
19 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Espada Esquiva pérdidas PA :
19 Espada al retiro de PM :
19 Espada Esquiva Pérdidas PM :
19 Espada ArmasDaños (tierra) :
25 Espada Daños (neutral) :
58 Espada Roba PdV (tierra) :
19 Espada Roba PdV (fuego) :
19 Espada Roba PdV (agua) :
19 Espada Roba PdV (aire) :
19 Espada Dañosdaños de tierra :
20 Espada daños de fuego :
19 Espada daños neutrales :
19 Espada daños por empuje :
19 Espada Daños críticos :
19 Espada daños con trampas :
19 Espada Potencia Trampas :
19 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Espada resistencia al fuego :
19 Espada - Criterio 2 resistencia al agua :
19 Espada resistencia al aire :
19 Espada resistencia neutral :
19 Espada % resistencia a la tierra :
19 Espada % resistencia al fuego :
19 Espada % resistencia al agua :
19 Espada % resistencia al aire :
19 Espada % resistencia neutral :
19 Espada Resistencia Críticos- :
19 Espada resistencia al empuje :
19 Espada res. tierra en JcJ :
19 Espada res. fuego en JcJ :
19 Espada res. agua en JcJ :
19 Espada res. aire en JcJ :
19 Espada res. neutral en JcJ :
19 Espada % res. tierra en JcJ :
19 Espada % res. fuego en JcJ :
19 Espada % res. agua en JcJ :
19 Espada % res. aire en JcJ :
19 Espada % Res. Neutral JcJ :
19 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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