¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 180 para "daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák tierra de nivel 180 para fuerza, daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y vitalidad.
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1481 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1482 Armas Esquiva pérdidas PA :
1482 Armas al retiro de PM :
1482 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1483 Armas ArmasDaños (tierra) :
1968 Armas Daños (fuego) :
2053 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1482 Armas Roba PdV (fuego) :
1483 Armas Roba PdV (agua) :
1484 Armas Roba PdV (aire) :
1483 Armas Roba PdV (neutral) :
1485 Armas Dañosdaños de tierra :
1484 Armas daños de fuego :
1487 Armas daños de agua :
1486 Armas daños de aire :
1485 Armas daños neutrales :
1483 Armas daños :
1481 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1481 Armas daños por empuje :
1482 Armas Daños críticos :
1482 Armas daños con trampas :
1481 Armas Potencia Trampas :
1481 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1493 Armas resistencia al fuego :
1492 Armas resistencia al agua :
1492 Armas resistencia al aire :
1492 Armas resistencia neutral :
1494 Armas % resistencia a la tierra :
1483 Armas % resistencia al fuego :
1484 Armas % resistencia al agua :
1483 Armas % resistencia al aire :
1484 Armas % resistencia neutral :
1484 Armas Resistencia Críticos- :
1482 Armas resistencia al empuje :
1483 Armas res. tierra en JcJ :
1481 Armas res. fuego en JcJ :
1481 Armas res. agua en JcJ :
1481 Armas res. aire en JcJ :
1481 Armas res. neutral en JcJ :
1481 Armas % res. tierra en JcJ :
1481 Armas % res. fuego en JcJ :
1481 Armas % res. agua en JcJ :
1481 Armas % res. aire en JcJ :
1481 Armas % Res. Neutral JcJ :
1481 Armas EfectosFuerza :
2380 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2380 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2381 Armas Esquiva pérdidas PA :
2381 Armas al retiro de PM :
2381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2382 Armas ArmasDaños (tierra) :
2698 Armas Daños (fuego) :
2828 Armas Daños (neutral) :
3037 Armas Roba PdV (tierra) :
2381 Armas Roba PdV (fuego) :
2383 Armas Roba PdV (agua) :
2384 Armas Roba PdV (aire) :
2384 Armas Roba PdV (neutral) :
2384 Armas Dañosdaños de tierra :
2383 Armas daños de fuego :
2386 Armas daños de agua :
2385 Armas daños de aire :
2384 Armas daños neutrales :
2381 Armas Reenvía daños :
2380 Armas daños por empuje :
2381 Armas Daños críticos :
2382 Armas daños con trampas :
2380 Armas Potencia Trampas :
2380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2391 Armas resistencia al fuego :
2388 Armas resistencia al agua :
2388 Armas resistencia al aire :
2388 Armas resistencia neutral :
2392 Armas % resistencia a la tierra :
2382 Armas % resistencia al fuego :
2383 Armas % resistencia al agua :
2382 Armas % resistencia al aire :
2383 Armas % resistencia neutral :
2383 Armas Resistencia Críticos- :
2381 Armas resistencia al empuje :
2382 Armas res. tierra en JcJ :
2380 Armas res. fuego en JcJ :
2380 Armas res. agua en JcJ :
2380 Armas res. aire en JcJ :
2380 Armas res. neutral en JcJ :
2380 Armas % res. tierra en JcJ :
2380 Armas % res. fuego en JcJ :
2380 Armas % res. agua en JcJ :
2380 Armas % res. aire en JcJ :
2380 Armas % Res. Neutral JcJ :
2380 Armas EfectosFuerza :
1413 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1415 Armas Esquiva pérdidas PA :
1416 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1416 Armas ArmasDaños (tierra) :
1861 Armas Daños (fuego) :
2044 Armas Daños (neutral) :
2460 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1431 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1418 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de agua :
1435 Armas daños de aire :
1430 Armas daños neutrales :
1423 Armas daños :
1413 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1413 Armas daños por empuje :
1417 Armas Daños críticos :
1416 Armas daños con trampas :
1413 Armas Potencia Trampas :
1413 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1440 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1428 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1424 Armas resistencia al empuje :
1416 Armas res. tierra en JcJ :
1413 Armas res. fuego en JcJ :
1413 Armas res. agua en JcJ :
1413 Armas res. aire en JcJ :
1413 Armas res. neutral en JcJ :
1413 Armas % res. tierra en JcJ :
1413 Armas % res. fuego en JcJ :
1413 Armas % res. agua en JcJ :
1413 Armas % res. aire en JcJ :
1413 Armas % Res. Neutral JcJ :
1413 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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