¿ Cuál capa para un Zurcarák Sabiduría de nivel 177 para "suerte" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zurcarák de nivel 177 para Sabiduría, Suerte y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Suerte y % res. agua en JcJ.
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
40 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosSabiduría :
85 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
86 Capa Esquiva Pérdidas PM :
85 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
85 Capa Roba PdV (fuego) :
85 Capa Roba PdV (neutral) :
85 Capa Dañosdaños por empuje :
85 Capa daños con trampas :
87 Capa Potencia Trampas :
86 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Capa resistencia al fuego :
96 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
95 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
90 Capa % resistencia al fuego :
97 Capa % resistencia al agua :
92 Capa % resistencia al aire :
93 Capa % resistencia neutral :
88 Capa Resistencia Críticos- :
86 Capa resistencia al empuje :
85 Capa res. tierra en JcJ :
85 Capa res. fuego en JcJ :
85 Capa res. agua en JcJ :
85 Capa res. aire en JcJ :
85 Capa res. neutral en JcJ :
85 Capa % res. tierra en JcJ :
85 Capa % res. fuego en JcJ :
85 Capa % res. agua en JcJ :
85 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
85 Capa % Res. Neutral JcJ :
85 Capa EfectosSuerte :
104 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
104 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
110 Capa daños neutrales :
107 Capa daños por empuje :
104 Capa daños con trampas :
106 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
109 Capa % resistencia a la tierra :
109 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
110 Capa % resistencia neutral :
107 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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