¿ Cuál capa para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 176 para "% resistencia al aire" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zurcarák fuego de nivel 176 para inteligencia, % resistencia al aire y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al aire y % res. agua en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 178
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
43 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
33 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
39 Capa % resistencia al agua :
32 Capa % resistencia al aire :
21 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosInteligencia :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosInteligencia :
58 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
68 Capa % resistencia al aire :
58 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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