¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 164 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák tierra de nivel 164 para fuerza, daños (agua) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Martillo invocaciones :
73 Martillo al retiro de PA :
61 Martillo Esquiva pérdidas PA :
61 Martillo al retiro de PM :
61 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
61 Martillo ArmasDaños (tierra) :
150 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
123 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
61 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Roba PdV (neutral) :
66 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
61 Martillo daños de aire :
62 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
61 Martillo daños por empuje :
61 Martillo Daños críticos :
61 Martillo daños con trampas :
61 Martillo Potencia Trampas :
61 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
64 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
61 Martillo % resistencia al fuego :
65 Martillo % resistencia al agua :
64 Martillo % resistencia al aire :
61 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
61 Martillo resistencia al empuje :
62 Martillo res. tierra en JcJ :
61 Martillo res. fuego en JcJ :
61 Martillo res. agua en JcJ :
61 Martillo res. aire en JcJ :
61 Martillo res. neutral en JcJ :
61 Martillo % res. tierra en JcJ :
61 Martillo % res. fuego en JcJ :
61 Martillo % res. agua en JcJ :
61 Martillo % res. aire en JcJ :
61 Martillo % Res. Neutral JcJ :
61 Martillo EfectosFuerza :
143 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
235 Martillo invocaciones :
156 Martillo prospección :
150 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo Daños (fuego) :
273 Martillo Daños (aire) :
202 Martillo Daños (neutral) :
279 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
147 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
143 Martillo daños de agua :
144 Martillo daños de aire :
143 Martillo daños neutrales :
145 Martillo Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
144 Martillo daños con trampas :
143 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
149 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
144 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
144 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo EfectosFuerza :
196 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
284 Martillo invocaciones :
206 Martillo prospección :
201 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
245 Martillo Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
199 Martillo Dañosdaños de tierra :
197 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
198 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
201 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
199 Martillo % resistencia al agua :
197 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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