¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 162 para "suerte" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 162 para vitalidad, suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y curas.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1302 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1302 Armas Esquiva pérdidas PA :
1303 Armas al retiro de PM :
1305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1304 Armas curas :
1302 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1818 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1311 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1305 Armas Roba PdV (aire) :
1318 Armas Roba PdV (neutral) :
1320 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1313 Armas daños neutrales :
1310 Armas Reenvía daños :
1302 Armas daños por empuje :
1305 Armas Daños críticos :
1303 Armas daños con trampas :
1305 Armas Potencia Trampas :
1306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1325 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1321 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1329 Armas % resistencia a la tierra :
1308 Armas % resistencia al fuego :
1316 Armas % resistencia al agua :
1315 Armas % resistencia al aire :
1318 Armas % resistencia neutral :
1319 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1305 Armas res. tierra en JcJ :
1302 Armas res. fuego en JcJ :
1302 Armas res. agua en JcJ :
1302 Armas res. aire en JcJ :
1302 Armas res. neutral en JcJ :
1302 Armas % res. tierra en JcJ :
1302 Armas % res. fuego en JcJ :
1302 Armas % res. agua en JcJ :
1302 Armas % res. aire en JcJ :
1302 Armas % Res. Neutral JcJ :
1302 Armas EfectosVitalidad :
1423 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1424 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas curas :
1423 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1910 Armas Daños (fuego) :
1997 Armas Daños (neutral) :
2473 Armas Roba PdV (tierra) :
1424 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1427 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1426 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1427 Armas daños neutrales :
1425 Armas Reenvía daños :
1423 Armas daños por empuje :
1424 Armas Daños críticos :
1425 Armas daños con trampas :
1423 Armas Potencia Trampas :
1423 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1435 Armas resistencia al agua :
1435 Armas resistencia al aire :
1435 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1425 Armas % resistencia al fuego :
1428 Armas % resistencia al agua :
1426 Armas % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1425 Armas res. tierra en JcJ :
1423 Armas res. fuego en JcJ :
1423 Armas res. agua en JcJ :
1423 Armas res. aire en JcJ :
1423 Armas res. neutral en JcJ :
1423 Armas % res. tierra en JcJ :
1423 Armas % res. fuego en JcJ :
1423 Armas % res. agua en JcJ :
1423 Armas % res. aire en JcJ :
1423 Armas % Res. Neutral JcJ :
1423 Armas EfectosSuerte :
2293 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2293 Armas Esquiva pérdidas PA :
2294 Armas al retiro de PM :
2294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2295 Armas ArmasDaños (tierra) :
2648 Armas Daños (fuego) :
2741 Armas Daños (neutral) :
3044 Armas Roba PdV (tierra) :
2294 Armas Roba PdV (fuego) :
2296 Armas Roba PdV (agua) :
2294 Armas Roba PdV (aire) :
2296 Armas Roba PdV (neutral) :
2299 Armas Dañosdaños de tierra :
2296 Armas daños de fuego :
2299 Armas daños de agua :
2296 Armas daños de aire :
2297 Armas daños neutrales :
2295 Armas Reenvía daños :
2293 Armas daños por empuje :
2294 Armas Daños críticos :
2294 Armas daños con trampas :
2293 Armas Potencia Trampas :
2293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2304 Armas resistencia al fuego :
2304 Armas resistencia al agua :
2305 Armas resistencia al aire :
2305 Armas resistencia neutral :
2305 Armas % resistencia a la tierra :
2294 Armas % resistencia al fuego :
2298 Armas % resistencia al agua :
2296 Armas % resistencia al aire :
2297 Armas % resistencia neutral :
2296 Armas Resistencia Críticos- :
2294 Armas resistencia al empuje :
2295 Armas res. tierra en JcJ :
2293 Armas res. fuego en JcJ :
2293 Armas res. agua en JcJ :
2293 Armas res. aire en JcJ :
2293 Armas res. neutral en JcJ :
2293 Armas % res. tierra en JcJ :
2293 Armas % res. fuego en JcJ :
2293 Armas % res. agua en JcJ :
2293 Armas % res. aire en JcJ :
2293 Armas % Res. Neutral JcJ :
2293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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