¿ Cuáles armas para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 162 para "daños de aire" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák aire de nivel 162 para agilidad, daños de aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y curas.
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
54 Armas curas :
52 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
750 Armas Daños (neutral) :
1678 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños de aire :
52 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
66 Armas % resistencia al aire :
71 Armas % resistencia neutral :
72 Armas Resistencia Críticos- :
54 Armas resistencia al empuje :
54 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosAgilidad :
1439 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1440 Armas Esquiva pérdidas PA :
1440 Armas al retiro de PM :
1442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1441 Armas curas :
1439 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2034 Armas Daños (neutral) :
2533 Armas Roba PdV (tierra) :
1448 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1453 Armas Roba PdV (aire) :
1441 Armas Roba PdV (neutral) :
1454 Armas Dañosdaños de tierra :
1448 Armas daños de fuego :
1446 Armas daños de agua :
1451 Armas daños neutrales :
1447 Armas Reenvía daños :
1439 Armas daños por empuje :
1442 Armas Daños críticos :
1442 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1462 Armas resistencia al agua :
1462 Armas resistencia al aire :
1459 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1451 Armas % resistencia al agua :
1451 Armas % resistencia al aire :
1447 Armas % resistencia neutral :
1447 Armas Resistencia Críticos- :
1441 Armas resistencia al empuje :
1443 Armas res. tierra en JcJ :
1439 Armas res. fuego en JcJ :
1439 Armas res. agua en JcJ :
1439 Armas res. aire en JcJ :
1439 Armas res. neutral en JcJ :
1439 Armas % res. tierra en JcJ :
1439 Armas % res. fuego en JcJ :
1439 Armas % res. agua en JcJ :
1439 Armas % res. aire en JcJ :
1439 Armas % Res. Neutral JcJ :
1439 Armas EfectosAgilidad :
1417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1895 Armas Daños (fuego) :
2022 Armas Daños (neutral) :
2523 Armas Roba PdV (tierra) :
1427 Armas Roba PdV (fuego) :
1437 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1420 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1422 Armas daños de fuego :
1423 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1417 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1425 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1442 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1438 Armas resistencia neutral :
1443 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1431 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1421 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.