¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 162 para "daños de aire" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 162 para vitalidad, daños de aire y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y potencia trampas.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
42 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños de aire :
19 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
19 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosVitalidad :
1415 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1416 Armas Esquiva pérdidas PA :
1416 Armas al retiro de PM :
1416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1417 Armas ArmasDaños (tierra) :
1902 Armas Daños (fuego) :
1992 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1416 Armas Roba PdV (fuego) :
1418 Armas Roba PdV (agua) :
1419 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1421 Armas Dañosdaños de tierra :
1418 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1420 Armas daños neutrales :
1417 Armas Reenvía daños :
1415 Armas daños por empuje :
1416 Armas Daños críticos :
1417 Armas daños con trampas :
1415 Armas Potencia Trampas :
1415 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1429 Armas resistencia al fuego :
1427 Armas resistencia al agua :
1427 Armas resistencia al aire :
1427 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1417 Armas % resistencia al fuego :
1420 Armas % resistencia al agua :
1418 Armas % resistencia al aire :
1420 Armas % resistencia neutral :
1418 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas resistencia al empuje :
1417 Armas res. tierra en JcJ :
1415 Armas res. fuego en JcJ :
1415 Armas res. agua en JcJ :
1415 Armas res. aire en JcJ :
1415 Armas res. neutral en JcJ :
1415 Armas % res. tierra en JcJ :
1415 Armas % res. fuego en JcJ :
1415 Armas % res. agua en JcJ :
1415 Armas % res. aire en JcJ :
1415 Armas % Res. Neutral JcJ :
1415 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1420 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2471 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1419 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1421 Armas daños con trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1431 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1422 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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