¿ Cuál varita para un Zurcarák fuego/inteligencia de nivel 160 para "gc" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zurcarák fuego de nivel 160 para inteligencia, gc y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y al :.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140
Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135
Vitalidad : 100
Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135
Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25
Inteligencia : 44..130
Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115
Agilidad : 49..95
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90
Inteligencia : 41..120
Suerte : 19..55
Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115
Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115
Agilidad : 5
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115
Vitalidad : 9..50
Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105
Suerte : 46..90
Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
530 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
530 Varita Esquiva pérdidas PA :
530 Varita al retiro de PM :
530 Varita Esquiva Pérdidas PM :
530 Varita ArmasDaños (tierra) :
530 Varita Daños (fuego) :
530 Varita Daños (neutral) :
530 Varita Roba PdV (tierra) :
530 Varita Roba PdV (fuego) :
530 Varita Roba PdV (agua) :
530 Varita Roba PdV (aire) :
530 Varita Roba PdV (neutral) :
530 Varita AL : :
530 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Varita daños de fuego :
530 Varita daños de agua :
530 Varita daños de aire :
530 Varita daños neutrales :
530 Varita Reenvía daños :
530 Varita daños por empuje :
530 Varita Daños críticos :
530 Varita daños con trampas :
530 Varita Potencia Trampas :
530 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Varita resistencia al fuego :
530 Varita resistencia al agua :
530 Varita resistencia al aire :
530 Varita resistencia neutral :
530 Varita % resistencia a la tierra :
530 Varita % resistencia al fuego :
530 Varita % resistencia al agua :
530 Varita % resistencia al aire :
530 Varita % resistencia neutral :
530 Varita Resistencia Críticos- :
530 Varita resistencia al empuje :
530 Varita res. tierra en JcJ :
530 Varita res. fuego en JcJ :
530 Varita res. agua en JcJ :
530 Varita res. aire en JcJ :
530 Varita res. neutral en JcJ :
530 Varita % res. tierra en JcJ :
530 Varita % res. fuego en JcJ :
530 Varita % res. agua en JcJ :
530 Varita % res. aire en JcJ :
530 Varita % Res. Neutral JcJ :
530 Varita EfectosInteligencia :
530 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Varita Esquiva pérdidas PA :
530 Varita al retiro de PM :
530 Varita Esquiva Pérdidas PM :
530 Varita ArmasDaños (tierra) :
530 Varita Daños (fuego) :
530 Varita Daños (neutral) :
530 Varita Roba PdV (tierra) :
530 Varita Roba PdV (fuego) :
530 Varita Roba PdV (agua) :
530 Varita Roba PdV (aire) :
530 Varita Roba PdV (neutral) :
530 Varita AL : :
530 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Varita daños de fuego :
530 Varita daños de agua :
530 Varita daños de aire :
530 Varita daños neutrales :
530 Varita Reenvía daños :
530 Varita daños por empuje :
530 Varita Daños críticos :
530 Varita daños con trampas :
530 Varita Potencia Trampas :
530 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Varita resistencia al fuego :
530 Varita resistencia al agua :
530 Varita resistencia al aire :
530 Varita resistencia neutral :
530 Varita % resistencia a la tierra :
530 Varita % resistencia al fuego :
530 Varita % resistencia al agua :
530 Varita % resistencia al aire :
530 Varita % resistencia neutral :
530 Varita Resistencia Críticos- :
530 Varita resistencia al empuje :
530 Varita res. tierra en JcJ :
530 Varita res. fuego en JcJ :
530 Varita res. agua en JcJ :
530 Varita res. aire en JcJ :
530 Varita res. neutral en JcJ :
530 Varita % res. tierra en JcJ :
530 Varita % res. fuego en JcJ :
530 Varita % res. agua en JcJ :
530 Varita % res. aire en JcJ :
530 Varita % Res. Neutral JcJ :
530 Varita EfectosInteligencia :
247 Varita - Criterio 1 GC :
247 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
248 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
269 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
248 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
248 Varita Roba PdV (neutral) :
247 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
248 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
248 Varita daños neutrales :
248 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Varita resistencia al fuego :
248 Varita resistencia al agua :
247 Varita resistencia al aire :
247 Varita resistencia neutral :
248 Varita % resistencia a la tierra :
248 Varita % resistencia al fuego :
249 Varita % resistencia al agua :
248 Varita % resistencia al aire :
250 Varita % resistencia neutral :
248 Varita Resistencia Críticos- :
248 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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