¿ Cuál pala para un Zurcarák vitalidad de nivel 157 para "daños (tierra)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zurcarák de nivel 157 para vitalidad, daños (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y roba pdv (aire).
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -15..-12Fuerza > 65Suerte > 144Vitalidad > 31Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 36..105Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Suerte > 148Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45Vitalidad : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 39Suerte > 170Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 41..55Vitalidad : 61..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 61Suerte > 120Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 5Agilidad : 19..55Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
96 Pala Esquiva Pérdidas PM :
95 Pala ArmasDaños (tierra) :
95 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
96 Pala Roba PdV (fuego) :
96 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (aire) :
95 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
96 Pala Dañosdaños por empuje :
95 Pala daños con trampas :
95 Pala Potencia Trampas :
95 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
95 Pala resistencia al agua :
96 Pala resistencia al aire :
96 Pala resistencia neutral :
97 Pala % resistencia a la tierra :
95 Pala % resistencia al fuego :
95 Pala % resistencia al agua :
95 Pala % resistencia al aire :
96 Pala % resistencia neutral :
95 Pala Resistencia Críticos- :
96 Pala resistencia al empuje :
95 Pala res. tierra en JcJ :
95 Pala res. fuego en JcJ :
95 Pala res. agua en JcJ :
95 Pala res. aire en JcJ :
95 Pala res. neutral en JcJ :
95 Pala % res. tierra en JcJ :
95 Pala % res. fuego en JcJ :
95 Pala % res. agua en JcJ :
95 Pala % res. aire en JcJ :
95 Pala % Res. Neutral JcJ :
95 Pala EfectosVitalidad :
152 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Pala Esquiva pérdidas PA :
153 Pala al retiro de PM :
153 Pala Esquiva Pérdidas PM :
152 Pala ArmasDaños (neutral) :
240 Pala Roba PdV (tierra) :
152 Pala Roba PdV (fuego) :
152 Pala Roba PdV (agua) :
154 Pala Roba PdV (aire) :
152 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
152 Pala Dañosdaños de tierra :
152 Pala daños neutrales :
152 Pala daños por empuje :
152 Pala daños con trampas :
152 Pala Potencia Trampas :
152 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Pala resistencia al fuego :
152 Pala resistencia al agua :
152 Pala resistencia al aire :
152 Pala resistencia neutral :
153 Pala % resistencia a la tierra :
152 Pala % resistencia al fuego :
152 Pala % resistencia al agua :
152 Pala % resistencia al aire :
152 Pala % resistencia neutral :
152 Pala Resistencia Críticos- :
152 Pala resistencia al empuje :
152 Pala res. tierra en JcJ :
152 Pala res. fuego en JcJ :
152 Pala res. agua en JcJ :
152 Pala res. aire en JcJ :
152 Pala res. neutral en JcJ :
152 Pala % res. tierra en JcJ :
152 Pala % res. fuego en JcJ :
152 Pala % res. agua en JcJ :
152 Pala % res. aire en JcJ :
152 Pala % Res. Neutral JcJ :
152 Pala EfectosVitalidad :
220 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Pala Esquiva pérdidas PA :
221 Pala al retiro de PM :
221 Pala Esquiva Pérdidas PM :
220 Pala ArmasDaños (tierra) :
220 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
308 Pala Roba PdV (tierra) :
220 Pala Roba PdV (fuego) :
220 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
220 Pala Dañosdaños de tierra :
220 Pala daños neutrales :
220 Pala daños por empuje :
220 Pala daños con trampas :
220 Pala Potencia Trampas :
220 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Pala resistencia al fuego :
220 Pala resistencia al agua :
220 Pala resistencia al aire :
220 Pala resistencia neutral :
221 Pala % resistencia a la tierra :
220 Pala % resistencia al fuego :
220 Pala % resistencia al agua :
220 Pala % resistencia al aire :
220 Pala % resistencia neutral :
220 Pala Resistencia Críticos- :
220 Pala resistencia al empuje :
220 Pala res. tierra en JcJ :
220 Pala res. fuego en JcJ :
220 Pala res. agua en JcJ :
220 Pala res. aire en JcJ :
220 Pala res. neutral en JcJ :
220 Pala % res. tierra en JcJ :
220 Pala % res. fuego en JcJ :
220 Pala % res. agua en JcJ :
220 Pala % res. aire en JcJ :
220 Pala % Res. Neutral JcJ :
220 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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