¿ Cuál martillo para un Zurcarák Sabiduría de nivel 156 para "invocaciones" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zurcarák de nivel 156 para sabiduría, invocaciones y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y daños (tierra).
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
206 Martillo invocaciones :
108 Martillo - Criterio 2 prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
109 Martillo Esquiva pérdidas PA :
108 Martillo al retiro de PM :
108 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
108 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
249 Martillo Daños (agua) :
159 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
312 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
110 Martillo Roba PdV (aire) :
110 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
109 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
108 Martillo daños por empuje :
108 Martillo Daños críticos :
109 Martillo daños con trampas :
108 Martillo Potencia Trampas :
108 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
111 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
109 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
109 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
108 Martillo res. fuego en JcJ :
108 Martillo res. agua en JcJ :
108 Martillo res. aire en JcJ :
108 Martillo res. neutral en JcJ :
108 Martillo % res. tierra en JcJ :
108 Martillo % res. fuego en JcJ :
108 Martillo % res. agua en JcJ :
108 Martillo % res. aire en JcJ :
108 Martillo % Res. Neutral JcJ :
108 Martillo EfectosInteligencia :
265 Martillo Sabiduría :
183 Martillo - Criterio 1 prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
183 Martillo al retiro de PM :
183 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
183 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
305 Martillo Daños (agua) :
222 Martillo Daños (aire) :
234 Martillo Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
184 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
184 Martillo Reenvía daños :
183 Martillo daños por empuje :
183 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
183 Martillo Potencia Trampas :
183 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
184 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
184 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
183 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
183 Martillo res. fuego en JcJ :
183 Martillo res. agua en JcJ :
183 Martillo res. aire en JcJ :
183 Martillo res. neutral en JcJ :
183 Martillo % res. tierra en JcJ :
183 Martillo % res. fuego en JcJ :
183 Martillo % res. agua en JcJ :
183 Martillo % res. aire en JcJ :
183 Martillo % Res. Neutral JcJ :
183 Martillo EfectosInteligencia :
205 Martillo Sabiduría :
113 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
113 Martillo - Criterio 2 prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
113 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
113 Martillo ArmasDaños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
152 Martillo Daños (aire) :
164 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
114 Martillo Roba PdV (fuego) :
113 Martillo Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
113 Martillo daños por empuje :
113 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
113 Martillo Potencia Trampas :
113 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
113 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
114 Martillo % resistencia a la tierra :
113 Martillo % resistencia al fuego :
114 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
113 Martillo res. fuego en JcJ :
113 Martillo res. agua en JcJ :
113 Martillo res. aire en JcJ :
113 Martillo res. neutral en JcJ :
113 Martillo % res. tierra en JcJ :
113 Martillo % res. fuego en JcJ :
113 Martillo % res. agua en JcJ :
113 Martillo % res. aire en JcJ :
113 Martillo % Res. Neutral JcJ :
113 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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