¿ Cuál martillo para un Zurcarák vitalidad de nivel 153 para "daños críticos" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák de nivel 153 para vitalidad, daños críticos y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y potencia.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Martillo Potencia :
11 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
11 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
11 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
11 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
11 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosInteligencia :
230 Martillo Potencia :
146 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
146 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
150 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
147 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
147 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
146 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
146 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo EfectosInteligencia :
228 Martillo Vitalidad :
140 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
140 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
140 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo Dañosdaños de tierra :
140 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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