¿ Cuál martillo para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 153 para "Daños (aire)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák aire de nivel 153 para agilidad, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y vitalidad.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
277 Martillo Vitalidad :
195 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
199 Martillo prospección :
198 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
195 Martillo al retiro de PM :
195 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
195 Martillo ArmasDaños (tierra) :
261 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
343 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
195 Martillo Roba PdV (aire) :
195 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
195 Martillo daños de fuego :
195 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
195 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
195 Martillo daños por empuje :
195 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
195 Martillo Potencia Trampas :
195 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
197 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
195 Martillo Resistencia Críticos- :
195 Martillo resistencia al empuje :
195 Martillo res. tierra en JcJ :
195 Martillo res. fuego en JcJ :
195 Martillo res. agua en JcJ :
195 Martillo res. aire en JcJ :
195 Martillo res. neutral en JcJ :
195 Martillo % res. tierra en JcJ :
195 Martillo % res. fuego en JcJ :
195 Martillo % res. agua en JcJ :
195 Martillo % res. aire en JcJ :
195 Martillo % Res. Neutral JcJ :
195 Martillo EfectosInteligencia :
288 Martillo Agilidad :
212 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
212 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
217 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
213 Martillo Esquiva pérdidas PA :
212 Martillo al retiro de PM :
212 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
212 Martillo ArmasDaños (tierra) :
271 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
253 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
213 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
212 Martillo Roba PdV (aire) :
212 Martillo Roba PdV (neutral) :
214 Martillo Dañosdaños de tierra :
212 Martillo daños de fuego :
212 Martillo daños de agua :
213 Martillo daños de aire :
212 Martillo daños neutrales :
214 Martillo Reenvía daños :
212 Martillo daños por empuje :
212 Martillo Daños críticos :
213 Martillo daños con trampas :
212 Martillo Potencia Trampas :
212 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo resistencia al fuego :
213 Martillo resistencia al agua :
213 Martillo resistencia al aire :
213 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
213 Martillo % resistencia al fuego :
214 Martillo % resistencia al agua :
213 Martillo % resistencia al aire :
213 Martillo % resistencia neutral :
212 Martillo Resistencia Críticos- :
212 Martillo resistencia al empuje :
212 Martillo res. tierra en JcJ :
212 Martillo res. fuego en JcJ :
212 Martillo res. agua en JcJ :
212 Martillo res. aire en JcJ :
212 Martillo res. neutral en JcJ :
212 Martillo % res. tierra en JcJ :
212 Martillo % res. fuego en JcJ :
212 Martillo % res. agua en JcJ :
212 Martillo % res. aire en JcJ :
212 Martillo % Res. Neutral JcJ :
212 Martillo EfectosInteligencia :
238 Martillo Agilidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
157 Martillo prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
146 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
217 Martillo Daños (fuego) :
278 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
146 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
148 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
147 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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