¿ Cuál espada para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 152 para "Roba PdV (agua)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák aire de nivel 152 para agilidad, roba pdv (agua) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y resistencia críticos-.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
260 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada - Criterio 3 resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
211 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Espada Esquiva pérdidas PA :
211 Espada al retiro de PM :
211 Espada Esquiva Pérdidas PM :
211 Espada ArmasDaños (tierra) :
292 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
213 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
211 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
211 Espada daños con trampas :
211 Espada Potencia Trampas :
211 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
211 Espada resistencia al agua :
211 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
211 Espada % resistencia a la tierra :
211 Espada % resistencia al fuego :
213 Espada % resistencia al agua :
211 Espada % resistencia al aire :
211 Espada % resistencia neutral :
211 Espada Resistencia Críticos- :
211 Espada - Criterio 3 resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
211 Espada res. fuego en JcJ :
211 Espada res. agua en JcJ :
211 Espada res. aire en JcJ :
211 Espada res. neutral en JcJ :
211 Espada % res. tierra en JcJ :
211 Espada % res. fuego en JcJ :
211 Espada % res. agua en JcJ :
211 Espada % res. aire en JcJ :
211 Espada % Res. Neutral JcJ :
211 Espada EfectosAgilidad :
211 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Espada Esquiva pérdidas PA :
211 Espada al retiro de PM :
211 Espada Esquiva Pérdidas PM :
211 Espada ArmasDaños (tierra) :
292 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
213 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
211 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
211 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
211 Espada daños con trampas :
211 Espada Potencia Trampas :
211 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
211 Espada resistencia al agua :
211 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
211 Espada % resistencia a la tierra :
211 Espada % resistencia al fuego :
213 Espada % resistencia al agua :
211 Espada % resistencia al aire :
211 Espada % resistencia neutral :
211 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
211 Espada res. fuego en JcJ :
211 Espada res. agua en JcJ :
211 Espada res. aire en JcJ :
211 Espada res. neutral en JcJ :
211 Espada % res. tierra en JcJ :
211 Espada % res. fuego en JcJ :
211 Espada % res. agua en JcJ :
211 Espada % res. aire en JcJ :
211 Espada % Res. Neutral JcJ :
211 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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