¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 149 para "% resistencia neutral" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 149 para vitalidad, % resistencia neutral y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas curas :
52 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
745 Armas Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
71 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
71 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
58 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
75 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
52 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
1396 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1396 Armas Esquiva pérdidas PA :
1397 Armas al retiro de PM :
1397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1397 Armas curas :
1396 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1882 Armas Daños (fuego) :
1969 Armas Daños (neutral) :
2441 Armas Roba PdV (tierra) :
1397 Armas Roba PdV (fuego) :
1397 Armas Roba PdV (agua) :
1400 Armas Roba PdV (aire) :
1400 Armas Roba PdV (neutral) :
1402 Armas Dañosdaños de tierra :
1399 Armas daños de fuego :
1401 Armas daños de agua :
1400 Armas daños de aire :
1400 Armas daños neutrales :
1398 Armas Reenvía daños :
1396 Armas daños por empuje :
1397 Armas Daños críticos :
1397 Armas daños con trampas :
1396 Armas Potencia Trampas :
1396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1410 Armas resistencia al fuego :
1407 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1408 Armas resistencia neutral :
1410 Armas % resistencia a la tierra :
1397 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1399 Armas % resistencia al aire :
1400 Armas Resistencia Críticos- :
1396 Armas resistencia al empuje :
1398 Armas res. tierra en JcJ :
1396 Armas res. fuego en JcJ :
1396 Armas res. agua en JcJ :
1396 Armas res. aire en JcJ :
1396 Armas res. neutral en JcJ :
1396 Armas % res. tierra en JcJ :
1396 Armas % res. fuego en JcJ :
1396 Armas % res. agua en JcJ :
1396 Armas % res. aire en JcJ :
1396 Armas % Res. Neutral JcJ :
1396 Armas EfectosVitalidad :
1391 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1391 Armas Esquiva pérdidas PA :
1392 Armas al retiro de PM :
1392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1393 Armas ArmasDaños (tierra) :
1877 Armas Daños (fuego) :
1966 Armas Daños (neutral) :
2437 Armas Roba PdV (tierra) :
1392 Armas Roba PdV (fuego) :
1393 Armas Roba PdV (agua) :
1395 Armas Roba PdV (aire) :
1395 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1394 Armas daños de fuego :
1397 Armas daños de agua :
1395 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1393 Armas Reenvía daños :
1391 Armas daños por empuje :
1392 Armas Daños críticos :
1392 Armas daños con trampas :
1391 Armas Potencia Trampas :
1391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1405 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1403 Armas resistencia al aire :
1403 Armas resistencia neutral :
1405 Armas % resistencia a la tierra :
1392 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1394 Armas % resistencia al aire :
1395 Armas % resistencia neutral :
1391 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
1392 Armas resistencia al empuje :
1393 Armas res. tierra en JcJ :
1391 Armas res. fuego en JcJ :
1391 Armas res. agua en JcJ :
1391 Armas res. aire en JcJ :
1391 Armas res. neutral en JcJ :
1391 Armas % res. tierra en JcJ :
1391 Armas % res. fuego en JcJ :
1391 Armas % res. agua en JcJ :
1391 Armas % res. aire en JcJ :
1391 Armas % Res. Neutral JcJ :
1391 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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