¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 149 para "daños (fuego)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 149 para vitalidad, daños (fuego) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños (fuego).
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
814 Armas Esquiva pérdidas PA :
817 Armas al retiro de PM :
819 Armas Esquiva Pérdidas PM :
817 Armas ArmasDaños (tierra) :
1482 Armas Daños (fuego) :
814 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Daños (neutral) :
2430 Armas Roba PdV (tierra) :
823 Armas Roba PdV (fuego) :
837 Armas Roba PdV (agua) :
834 Armas Roba PdV (aire) :
831 Armas Roba PdV (neutral) :
833 Armas Dañosdaños de tierra :
823 Armas daños de fuego :
820 Armas daños neutrales :
821 Armas daños por empuje :
818 Armas Daños críticos :
817 Armas daños con trampas :
816 Armas Potencia Trampas :
816 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
838 Armas resistencia al fuego :
838 Armas resistencia al agua :
835 Armas resistencia al aire :
836 Armas resistencia neutral :
840 Armas % resistencia a la tierra :
819 Armas % resistencia al fuego :
831 Armas % resistencia al agua :
825 Armas % resistencia al aire :
831 Armas % resistencia neutral :
829 Armas Resistencia Críticos- :
818 Armas resistencia al empuje :
817 Armas res. tierra en JcJ :
814 Armas res. fuego en JcJ :
814 Armas res. agua en JcJ :
814 Armas res. aire en JcJ :
814 Armas res. neutral en JcJ :
814 Armas % res. tierra en JcJ :
814 Armas % res. fuego en JcJ :
814 Armas % res. agua en JcJ :
814 Armas % res. aire en JcJ :
814 Armas % Res. Neutral JcJ :
814 Armas EfectosVitalidad :
1964 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1964 Armas Esquiva pérdidas PA :
1965 Armas al retiro de PM :
1964 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1965 Armas ArmasDaños (tierra) :
2424 Armas Daños (neutral) :
3007 Armas Roba PdV (tierra) :
1965 Armas Roba PdV (fuego) :
1967 Armas Roba PdV (agua) :
1968 Armas Roba PdV (aire) :
1968 Armas Roba PdV (neutral) :
1970 Armas Dañosdaños de tierra :
1967 Armas daños de fuego :
1967 Armas daños de agua :
1968 Armas daños de aire :
1967 Armas daños neutrales :
1965 Armas Reenvía daños :
1964 Armas daños por empuje :
1965 Armas Daños críticos :
1965 Armas daños con trampas :
1964 Armas Potencia Trampas :
1964 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1973 Armas resistencia al fuego :
1971 Armas resistencia al agua :
1972 Armas resistencia al aire :
1972 Armas resistencia neutral :
1974 Armas % resistencia a la tierra :
1965 Armas % resistencia al fuego :
1968 Armas % resistencia al agua :
1966 Armas % resistencia al aire :
1968 Armas % resistencia neutral :
1966 Armas Resistencia Críticos- :
1964 Armas resistencia al empuje :
1966 Armas res. tierra en JcJ :
1964 Armas res. fuego en JcJ :
1964 Armas res. agua en JcJ :
1964 Armas res. aire en JcJ :
1964 Armas res. neutral en JcJ :
1964 Armas % res. tierra en JcJ :
1964 Armas % res. fuego en JcJ :
1964 Armas % res. agua en JcJ :
1964 Armas % res. aire en JcJ :
1964 Armas % Res. Neutral JcJ :
1964 Armas EfectosVitalidad :
1964 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1964 Armas Esquiva pérdidas PA :
1965 Armas al retiro de PM :
1964 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1965 Armas ArmasDaños (tierra) :
2424 Armas Daños (neutral) :
3007 Armas Roba PdV (tierra) :
1965 Armas Roba PdV (fuego) :
1967 Armas Roba PdV (agua) :
1968 Armas Roba PdV (aire) :
1968 Armas Roba PdV (neutral) :
1970 Armas Dañosdaños de tierra :
1967 Armas daños de fuego :
1967 Armas daños de agua :
1968 Armas daños de aire :
1967 Armas daños neutrales :
1965 Armas Reenvía daños :
1964 Armas daños por empuje :
1965 Armas Daños críticos :
1965 Armas daños con trampas :
1964 Armas Potencia Trampas :
1964 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1973 Armas resistencia al fuego :
1971 Armas resistencia al agua :
1972 Armas resistencia al aire :
1972 Armas resistencia neutral :
1974 Armas % resistencia a la tierra :
1965 Armas % resistencia al fuego :
1968 Armas % resistencia al agua :
1966 Armas % resistencia al aire :
1968 Armas % resistencia neutral :
1966 Armas Resistencia Críticos- :
1964 Armas resistencia al empuje :
1966 Armas res. tierra en JcJ :
1964 Armas res. fuego en JcJ :
1964 Armas res. agua en JcJ :
1964 Armas res. aire en JcJ :
1964 Armas res. neutral en JcJ :
1964 Armas % res. tierra en JcJ :
1964 Armas % res. fuego en JcJ :
1964 Armas % res. agua en JcJ :
1964 Armas % res. aire en JcJ :
1964 Armas % Res. Neutral JcJ :
1964 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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