¿ Cuál martillo para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 146 para "Daños (fuego)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák aire de nivel 146 para agilidad, daños (fuego) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y fuerza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
266 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
306 Martillo invocaciones :
272 Martillo prospección :
272 Martillo al retiro de PA :
266 Martillo Esquiva pérdidas PA :
266 Martillo al retiro de PM :
266 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
266 Martillo ArmasDaños (tierra) :
330 Martillo Daños (fuego) :
266 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
309 Martillo Daños (aire) :
317 Martillo Daños (neutral) :
390 Martillo Roba PdV (tierra) :
267 Martillo Roba PdV (fuego) :
269 Martillo Roba PdV (agua) :
268 Martillo Roba PdV (aire) :
268 Martillo Roba PdV (neutral) :
268 Martillo Dañosdaños de tierra :
267 Martillo daños de fuego :
266 Martillo daños de agua :
266 Martillo daños de aire :
266 Martillo daños neutrales :
267 Martillo Reenvía daños :
266 Martillo daños por empuje :
266 Martillo Daños críticos :
266 Martillo daños con trampas :
266 Martillo Potencia Trampas :
266 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Martillo resistencia al fuego :
269 Martillo resistencia al agua :
268 Martillo resistencia al aire :
268 Martillo resistencia neutral :
271 Martillo % resistencia a la tierra :
266 Martillo % resistencia al fuego :
268 Martillo % resistencia al agua :
267 Martillo % resistencia al aire :
266 Martillo % resistencia neutral :
268 Martillo Resistencia Críticos- :
267 Martillo resistencia al empuje :
266 Martillo res. tierra en JcJ :
266 Martillo res. fuego en JcJ :
266 Martillo res. agua en JcJ :
266 Martillo res. aire en JcJ :
266 Martillo res. neutral en JcJ :
266 Martillo % res. tierra en JcJ :
266 Martillo % res. fuego en JcJ :
266 Martillo % res. agua en JcJ :
266 Martillo % res. aire en JcJ :
266 Martillo % Res. Neutral JcJ :
266 Martillo EfectosFuerza :
209 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
288 Martillo Agilidad :
209 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
221 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
209 Martillo al retiro de PM :
209 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
209 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (agua) :
250 Martillo Daños (aire) :
249 Martillo Daños (neutral) :
314 Martillo Roba PdV (tierra) :
210 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
210 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
211 Martillo Dañosdaños de tierra :
210 Martillo daños de fuego :
209 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
209 Martillo daños neutrales :
211 Martillo Reenvía daños :
209 Martillo daños por empuje :
209 Martillo Daños críticos :
209 Martillo daños con trampas :
209 Martillo Potencia Trampas :
209 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Martillo resistencia al fuego :
212 Martillo resistencia al agua :
211 Martillo resistencia al aire :
211 Martillo resistencia neutral :
214 Martillo % resistencia a la tierra :
210 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
210 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
211 Martillo Resistencia Críticos- :
209 Martillo resistencia al empuje :
209 Martillo res. tierra en JcJ :
209 Martillo res. fuego en JcJ :
209 Martillo res. agua en JcJ :
209 Martillo res. aire en JcJ :
209 Martillo res. neutral en JcJ :
209 Martillo % res. tierra en JcJ :
209 Martillo % res. fuego en JcJ :
209 Martillo % res. agua en JcJ :
209 Martillo % res. aire en JcJ :
209 Martillo % Res. Neutral JcJ :
209 Martillo EfectosInteligencia :
276 Martillo Agilidad :
230 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
237 Martillo prospección :
236 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
394 Martillo Roba PdV (tierra) :
231 Martillo Roba PdV (fuego) :
233 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
232 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
230 Martillo daños de agua :
230 Martillo daños de aire :
230 Martillo daños neutrales :
232 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
230 Martillo daños con trampas :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
235 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
230 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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