¿ Cuál pala para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 144 para "roba pdv (agua)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zurcarák aire de nivel 144 para agilidad, roba pdv (agua) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y roba pdv (aire).
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Pala Esquiva Pérdidas PM :
8 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
8 Pala Roba PdV (agua) :
8 Pala - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
8 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
9 Pala Dañosdaños con trampas :
8 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Pala resistencia al fuego :
8 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
9 Pala % resistencia a la tierra :
8 Pala % resistencia al fuego :
8 Pala % resistencia al agua :
8 Pala % resistencia al aire :
9 Pala % resistencia neutral :
8 Pala Resistencia Críticos- :
8 Pala resistencia al empuje :
8 Pala res. tierra en JcJ :
8 Pala res. fuego en JcJ :
8 Pala res. neutral en JcJ :
8 Pala % res. tierra en JcJ :
8 Pala % res. fuego en JcJ :
8 Pala % res. agua en JcJ :
8 Pala % res. aire en JcJ :
8 Pala % Res. Neutral JcJ :
8 Pala EfectosAgilidad :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
230 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
126 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
126 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
126 Pala resistencia al aire :
126 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
126 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosAgilidad :
130 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
132 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (neutral) :
232 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
131 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
131 Pala Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
131 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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