¿ Cuál capa para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 138 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zurcarák tierra de nivel 138 para fuerza y huida.
He aquí los mejores resultados escogidos para fuerza y huida.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
1 Capa huida :
13 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
1 Capa resistencia al aire :
1 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
2 Capa % resistencia al fuego :
2 Capa % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosFuerza :
33 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
2 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
1 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
2 Capa resistencia al agua :
5 Capa resistencia al aire :
4 Capa resistencia neutral :
4 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa % resistencia al fuego :
6 Capa % resistencia al agua :
1 Capa % resistencia al aire :
3 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
2 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 3
EfectosFuerza :
6 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa huida :
6 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
0 Capa resistencia al aire :
1 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
1 Capa % resistencia al fuego :
1 Capa % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
2 Capa % resistencia neutral :
0 Capa Resistencia Críticos- :
1 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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