![Un personaje del juego Dofus, Zurcarák-Aire, de nivel 134](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_134.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 134 para "Resistencia Críticos-" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák aire de nivel 134 para Agilidad, Resistencia Críticos- y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Resistencia Críticos- y Reenvía daños
sin las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
1246 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas Reenvía daños :
3 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
16 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
987 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
987 Armas Esquiva pérdidas PA :
988 Armas al retiro de PM :
990 Armas Esquiva Pérdidas PM :
991 Armas ArmasDaños (tierra) :
1379 Armas Daños (fuego) :
1475 Armas Daños (neutral) :
1868 Armas Roba PdV (tierra) :
988 Armas Roba PdV (fuego) :
998 Armas Roba PdV (agua) :
992 Armas Roba PdV (aire) :
988 Armas Roba PdV (neutral) :
995 Armas Dañosdaños de tierra :
994 Armas daños de fuego :
993 Armas daños neutrales :
991 Armas Reenvía daños :
987 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
988 Armas Daños críticos :
988 Armas daños con trampas :
987 Armas Potencia Trampas :
987 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1001 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al agua :
1000 Armas resistencia al aire :
999 Armas resistencia neutral :
1003 Armas % resistencia a la tierra :
990 Armas % resistencia al fuego :
991 Armas % resistencia al agua :
991 Armas % resistencia al aire :
992 Armas % resistencia neutral :
991 Armas resistencia al empuje :
989 Armas res. tierra en JcJ :
987 Armas res. fuego en JcJ :
987 Armas res. agua en JcJ :
987 Armas res. aire en JcJ :
987 Armas res. neutral en JcJ :
987 Armas % res. tierra en JcJ :
987 Armas % res. fuego en JcJ :
987 Armas % res. agua en JcJ :
987 Armas % res. aire en JcJ :
987 Armas % Res. Neutral JcJ :
987 Armas EfectosAgilidad :
989 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
989 Armas Esquiva pérdidas PA :
990 Armas al retiro de PM :
992 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas ArmasDaños (tierra) :
1381 Armas Daños (fuego) :
1476 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
990 Armas Roba PdV (fuego) :
1000 Armas Roba PdV (agua) :
994 Armas Roba PdV (aire) :
990 Armas Roba PdV (neutral) :
997 Armas Dañosdaños de tierra :
996 Armas daños de fuego :
994 Armas daños neutrales :
993 Armas daños por empuje :
990 Armas Daños críticos :
990 Armas daños con trampas :
989 Armas Potencia Trampas :
989 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1003 Armas resistencia al fuego :
1003 Armas resistencia al agua :
1002 Armas resistencia al aire :
1001 Armas resistencia neutral :
1005 Armas % resistencia a la tierra :
992 Armas % resistencia al fuego :
993 Armas % resistencia al agua :
993 Armas % resistencia al aire :
994 Armas % resistencia neutral :
993 Armas Resistencia Críticos- :
989 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
991 Armas res. tierra en JcJ :
989 Armas res. fuego en JcJ :
989 Armas res. agua en JcJ :
989 Armas res. aire en JcJ :
989 Armas res. neutral en JcJ :
989 Armas % res. tierra en JcJ :
989 Armas % res. fuego en JcJ :
989 Armas % res. agua en JcJ :
989 Armas % res. aire en JcJ :
989 Armas % Res. Neutral JcJ :
989 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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