¿ Cuál hacha para un Zurcarák sabiduría de nivel 126 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák de nivel 126 para sabiduría, agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y daños (tierra).
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 130Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 113Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 31..60Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 123Efectos
Suerte : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 90Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
183 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
183 Hacha Esquiva pérdidas PA :
183 Hacha al retiro de PM :
183 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
183 Hacha ArmasDaños (tierra) :
183 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
184 Hacha Roba PdV (fuego) :
183 Hacha Roba PdV (agua) :
183 Hacha Roba PdV (aire) :
183 Hacha Roba PdV (neutral) :
183 Hacha Dañosdaños de tierra :
183 Hacha daños de fuego :
183 Hacha daños neutrales :
183 Hacha daños por empuje :
183 Hacha Daños críticos :
183 Hacha daños con trampas :
183 Hacha Potencia Trampas :
183 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Hacha resistencia al fuego :
184 Hacha resistencia al agua :
183 Hacha resistencia al aire :
183 Hacha resistencia neutral :
184 Hacha % resistencia a la tierra :
183 Hacha % resistencia al fuego :
183 Hacha % resistencia al agua :
183 Hacha % resistencia al aire :
183 Hacha % resistencia neutral :
183 Hacha Resistencia Críticos- :
183 Hacha resistencia al empuje :
183 Hacha res. tierra en JcJ :
183 Hacha res. fuego en JcJ :
183 Hacha res. agua en JcJ :
183 Hacha res. aire en JcJ :
183 Hacha res. neutral en JcJ :
183 Hacha % res. tierra en JcJ :
183 Hacha % res. fuego en JcJ :
183 Hacha % res. agua en JcJ :
183 Hacha % res. aire en JcJ :
183 Hacha % Res. Neutral JcJ :
183 Hacha EfectosSabiduría :
187 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Hacha Esquiva pérdidas PA :
187 Hacha al retiro de PM :
187 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
187 Hacha ArmasDaños (tierra) :
187 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
322 Hacha Roba PdV (tierra) :
187 Hacha Roba PdV (fuego) :
187 Hacha Roba PdV (agua) :
187 Hacha Roba PdV (aire) :
187 Hacha Roba PdV (neutral) :
187 Hacha Dañosdaños de tierra :
187 Hacha daños de fuego :
187 Hacha daños neutrales :
187 Hacha daños por empuje :
187 Hacha Daños críticos :
187 Hacha daños con trampas :
187 Hacha Potencia Trampas :
187 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Hacha resistencia al fuego :
187 Hacha resistencia al agua :
187 Hacha resistencia al aire :
187 Hacha resistencia neutral :
187 Hacha % resistencia a la tierra :
187 Hacha % resistencia al fuego :
187 Hacha % resistencia al agua :
187 Hacha % resistencia al aire :
187 Hacha % resistencia neutral :
187 Hacha Resistencia Críticos- :
187 Hacha resistencia al empuje :
187 Hacha res. tierra en JcJ :
187 Hacha res. fuego en JcJ :
187 Hacha res. agua en JcJ :
187 Hacha res. aire en JcJ :
187 Hacha res. neutral en JcJ :
187 Hacha % res. tierra en JcJ :
187 Hacha % res. fuego en JcJ :
187 Hacha % res. agua en JcJ :
187 Hacha % res. aire en JcJ :
187 Hacha % Res. Neutral JcJ :
187 Hacha EfectosAgilidad :
220 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
220 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Hacha Esquiva pérdidas PA :
220 Hacha al retiro de PM :
220 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
220 Hacha ArmasDaños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
220 Hacha Roba PdV (fuego) :
221 Hacha Roba PdV (agua) :
220 Hacha Roba PdV (aire) :
220 Hacha Roba PdV (neutral) :
220 Hacha Dañosdaños de tierra :
220 Hacha daños de fuego :
220 Hacha daños neutrales :
220 Hacha daños por empuje :
220 Hacha Daños críticos :
220 Hacha daños con trampas :
220 Hacha Potencia Trampas :
220 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Hacha resistencia al fuego :
220 Hacha resistencia al agua :
220 Hacha resistencia al aire :
220 Hacha resistencia neutral :
220 Hacha % resistencia a la tierra :
220 Hacha % resistencia al fuego :
220 Hacha % resistencia al agua :
220 Hacha % resistencia al aire :
220 Hacha % resistencia neutral :
221 Hacha Resistencia Críticos- :
220 Hacha resistencia al empuje :
220 Hacha res. tierra en JcJ :
220 Hacha res. fuego en JcJ :
220 Hacha res. agua en JcJ :
220 Hacha res. aire en JcJ :
220 Hacha res. neutral en JcJ :
220 Hacha % res. tierra en JcJ :
220 Hacha % res. fuego en JcJ :
220 Hacha % res. agua en JcJ :
220 Hacha % res. aire en JcJ :
220 Hacha % Res. Neutral JcJ :
220 Hacha Clase
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