¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 118 para "vitalidad" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák tierra de nivel 118 para fuerza, vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y inteligencia.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 11..30
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
203 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
203 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
203 Hacha Esquiva pérdidas PA :
203 Hacha al retiro de PM :
203 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
203 Hacha ArmasDaños (tierra) :
248 Hacha Daños (neutral) :
287 Hacha Roba PdV (tierra) :
203 Hacha Roba PdV (fuego) :
203 Hacha Roba PdV (agua) :
203 Hacha Roba PdV (aire) :
203 Hacha Roba PdV (neutral) :
203 Hacha Dañosdaños de tierra :
203 Hacha daños de fuego :
203 Hacha daños neutrales :
203 Hacha daños por empuje :
203 Hacha Daños críticos :
203 Hacha daños con trampas :
203 Hacha Potencia Trampas :
203 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Hacha resistencia al fuego :
204 Hacha resistencia al agua :
204 Hacha resistencia al aire :
204 Hacha resistencia neutral :
204 Hacha % resistencia a la tierra :
203 Hacha % resistencia al fuego :
203 Hacha % resistencia al agua :
203 Hacha % resistencia al aire :
203 Hacha % resistencia neutral :
203 Hacha Resistencia Críticos- :
203 Hacha resistencia al empuje :
203 Hacha res. tierra en JcJ :
203 Hacha res. fuego en JcJ :
203 Hacha res. agua en JcJ :
203 Hacha res. aire en JcJ :
203 Hacha res. neutral en JcJ :
203 Hacha % res. tierra en JcJ :
203 Hacha % res. fuego en JcJ :
203 Hacha % res. agua en JcJ :
203 Hacha % res. aire en JcJ :
203 Hacha % Res. Neutral JcJ :
203 Hacha EfectosFuerza :
192 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
192 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
192 Hacha Esquiva pérdidas PA :
192 Hacha al retiro de PM :
192 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
192 Hacha ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
193 Hacha Roba PdV (fuego) :
192 Hacha Roba PdV (agua) :
192 Hacha Roba PdV (aire) :
192 Hacha Roba PdV (neutral) :
192 Hacha Dañosdaños de tierra :
192 Hacha daños de fuego :
192 Hacha daños neutrales :
192 Hacha daños por empuje :
192 Hacha Daños críticos :
192 Hacha daños con trampas :
192 Hacha Potencia Trampas :
192 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Hacha resistencia al fuego :
193 Hacha resistencia al agua :
193 Hacha resistencia al aire :
193 Hacha resistencia neutral :
193 Hacha % resistencia a la tierra :
192 Hacha % resistencia al fuego :
192 Hacha % resistencia al agua :
192 Hacha % resistencia al aire :
192 Hacha % resistencia neutral :
192 Hacha Resistencia Críticos- :
192 Hacha resistencia al empuje :
192 Hacha res. tierra en JcJ :
192 Hacha res. fuego en JcJ :
192 Hacha res. agua en JcJ :
192 Hacha res. aire en JcJ :
192 Hacha res. neutral en JcJ :
192 Hacha % res. tierra en JcJ :
192 Hacha % res. fuego en JcJ :
192 Hacha % res. agua en JcJ :
192 Hacha % res. aire en JcJ :
192 Hacha % Res. Neutral JcJ :
192 Hacha EfectosFuerza :
209 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
209 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
209 Hacha Esquiva pérdidas PA :
209 Hacha al retiro de PM :
209 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
209 Hacha ArmasDaños (tierra) :
245 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
209 Hacha Roba PdV (fuego) :
209 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
209 Hacha Dañosdaños de tierra :
209 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
209 Hacha daños por empuje :
209 Hacha Daños críticos :
209 Hacha daños con trampas :
209 Hacha Potencia Trampas :
209 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Hacha resistencia al fuego :
210 Hacha resistencia al agua :
210 Hacha resistencia al aire :
210 Hacha resistencia neutral :
210 Hacha % resistencia a la tierra :
209 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
209 Hacha % resistencia al aire :
209 Hacha % resistencia neutral :
209 Hacha Resistencia Críticos- :
209 Hacha resistencia al empuje :
209 Hacha res. tierra en JcJ :
209 Hacha res. fuego en JcJ :
209 Hacha res. agua en JcJ :
209 Hacha res. aire en JcJ :
209 Hacha res. neutral en JcJ :
209 Hacha % res. tierra en JcJ :
209 Hacha % res. fuego en JcJ :
209 Hacha % res. agua en JcJ :
209 Hacha % res. aire en JcJ :
209 Hacha % Res. Neutral JcJ :
209 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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