¿ Cuál hacha para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 114 para "daños" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák fuego de nivel 114 para inteligencia, daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 117
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -25..-20Fuerza > 97Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -70..-54Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 73Efectos
Inteligencia : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Hacha Esquiva pérdidas PA :
390 Hacha al retiro de PM :
390 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
390 Hacha ArmasDaños (tierra) :
390 Hacha Daños (neutral) :
390 Hacha Roba PdV (tierra) :
390 Hacha Roba PdV (fuego) :
390 Hacha Roba PdV (agua) :
390 Hacha Roba PdV (aire) :
390 Hacha Roba PdV (neutral) :
390 Hacha AL : :
390 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Hacha daños de fuego :
390 Hacha daños neutrales :
390 Hacha daños :
390 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
390 Hacha Daños críticos :
390 Hacha daños con trampas :
390 Hacha Potencia Trampas :
390 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Hacha resistencia al fuego :
390 Hacha resistencia al agua :
390 Hacha resistencia al aire :
390 Hacha resistencia neutral :
390 Hacha % resistencia a la tierra :
390 Hacha % resistencia al fuego :
390 Hacha % resistencia al agua :
390 Hacha % resistencia al aire :
390 Hacha % resistencia neutral :
390 Hacha Resistencia Críticos- :
390 Hacha resistencia al empuje :
390 Hacha res. tierra en JcJ :
390 Hacha res. fuego en JcJ :
390 Hacha res. agua en JcJ :
390 Hacha res. aire en JcJ :
390 Hacha res. neutral en JcJ :
390 Hacha % res. tierra en JcJ :
390 Hacha % res. fuego en JcJ :
390 Hacha % res. agua en JcJ :
390 Hacha % res. aire en JcJ :
390 Hacha % Res. Neutral JcJ :
390 Hacha EfectosInteligencia :
390 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Hacha Esquiva pérdidas PA :
390 Hacha al retiro de PM :
390 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
390 Hacha ArmasDaños (tierra) :
390 Hacha Daños (neutral) :
390 Hacha Roba PdV (tierra) :
390 Hacha Roba PdV (fuego) :
390 Hacha Roba PdV (agua) :
390 Hacha Roba PdV (aire) :
390 Hacha Roba PdV (neutral) :
390 Hacha AL : :
390 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Hacha daños de fuego :
390 Hacha daños neutrales :
390 Hacha daños por empuje :
390 Hacha Daños críticos :
390 Hacha daños con trampas :
390 Hacha Potencia Trampas :
390 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Hacha resistencia al fuego :
390 Hacha resistencia al agua :
390 Hacha resistencia al aire :
390 Hacha resistencia neutral :
390 Hacha % resistencia a la tierra :
390 Hacha % resistencia al fuego :
390 Hacha % resistencia al agua :
390 Hacha % resistencia al aire :
390 Hacha % resistencia neutral :
390 Hacha Resistencia Críticos- :
390 Hacha resistencia al empuje :
390 Hacha res. tierra en JcJ :
390 Hacha res. fuego en JcJ :
390 Hacha res. agua en JcJ :
390 Hacha res. aire en JcJ :
390 Hacha res. neutral en JcJ :
390 Hacha % res. tierra en JcJ :
390 Hacha % res. fuego en JcJ :
390 Hacha % res. agua en JcJ :
390 Hacha % res. aire en JcJ :
390 Hacha % Res. Neutral JcJ :
390 Hacha EfectosInteligencia :
98 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Hacha Esquiva pérdidas PA :
98 Hacha al retiro de PM :
98 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
98 Hacha ArmasDaños (tierra) :
160 Hacha Daños (neutral) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
98 Hacha Roba PdV (fuego) :
99 Hacha Roba PdV (agua) :
98 Hacha Roba PdV (aire) :
98 Hacha Roba PdV (neutral) :
98 Hacha Dañosdaños de tierra :
98 Hacha daños neutrales :
98 Hacha daños :
98 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
98 Hacha daños con trampas :
98 Hacha Potencia Trampas :
98 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Hacha resistencia al fuego :
99 Hacha resistencia al agua :
98 Hacha resistencia al aire :
98 Hacha resistencia neutral :
99 Hacha % resistencia a la tierra :
98 Hacha % resistencia al fuego :
98 Hacha % resistencia al agua :
98 Hacha % resistencia al aire :
98 Hacha % resistencia neutral :
99 Hacha Resistencia Críticos- :
98 Hacha resistencia al empuje :
98 Hacha res. tierra en JcJ :
98 Hacha res. fuego en JcJ :
98 Hacha res. agua en JcJ :
98 Hacha res. aire en JcJ :
98 Hacha res. neutral en JcJ :
98 Hacha % res. tierra en JcJ :
98 Hacha % res. fuego en JcJ :
98 Hacha % res. agua en JcJ :
98 Hacha % res. aire en JcJ :
98 Hacha % Res. Neutral JcJ :
98 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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