¿ Cuál pala para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 111 para "daños" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zurcarák tierra de nivel 111 para fuerza, daños y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y daños (agua).
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Suerte > 105Efectos
Fuerza : 31..60Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 110Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 14..50Suerte : 15..55
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
145 Pala Esquiva pérdidas PA :
146 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
145 Pala ArmasDaños (agua) :
145 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
241 Pala Roba PdV (tierra) :
145 Pala Roba PdV (fuego) :
145 Pala Roba PdV (agua) :
147 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
145 Pala Dañosdaños de tierra :
145 Pala daños neutrales :
145 Pala daños :
145 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
145 Pala Potencia Trampas :
145 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Pala resistencia al fuego :
145 Pala resistencia al agua :
145 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
146 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
145 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
145 Pala % resistencia neutral :
145 Pala Resistencia Críticos- :
145 Pala resistencia al empuje :
145 Pala res. tierra en JcJ :
145 Pala res. fuego en JcJ :
145 Pala res. agua en JcJ :
145 Pala res. aire en JcJ :
145 Pala res. neutral en JcJ :
145 Pala % res. tierra en JcJ :
145 Pala % res. fuego en JcJ :
145 Pala % res. agua en JcJ :
145 Pala % res. aire en JcJ :
145 Pala % Res. Neutral JcJ :
145 Pala EfectosFuerza :
204 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Pala Esquiva pérdidas PA :
205 Pala al retiro de PM :
206 Pala Esquiva Pérdidas PM :
204 Pala ArmasDaños (agua) :
204 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
275 Pala Roba PdV (tierra) :
204 Pala Roba PdV (fuego) :
204 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
204 Pala Dañosdaños de tierra :
204 Pala daños neutrales :
204 Pala daños por empuje :
205 Pala daños con trampas :
204 Pala Potencia Trampas :
204 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
204 Pala resistencia al agua :
204 Pala resistencia al aire :
204 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
204 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
204 Pala % resistencia neutral :
204 Pala Resistencia Críticos- :
204 Pala resistencia al empuje :
204 Pala res. tierra en JcJ :
204 Pala res. fuego en JcJ :
204 Pala res. agua en JcJ :
204 Pala res. aire en JcJ :
204 Pala res. neutral en JcJ :
204 Pala % res. tierra en JcJ :
204 Pala % res. fuego en JcJ :
204 Pala % res. agua en JcJ :
204 Pala % res. aire en JcJ :
204 Pala % Res. Neutral JcJ :
204 Pala EfectosFuerza :
105 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Pala Esquiva pérdidas PA :
106 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
105 Pala ArmasDaños (neutral) :
173 Pala Roba PdV (tierra) :
105 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
108 Pala Roba PdV (aire) :
106 Pala Roba PdV (neutral) :
105 Pala Dañosdaños de tierra :
105 Pala daños neutrales :
105 Pala daños :
105 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
106 Pala daños con trampas :
105 Pala Potencia Trampas :
105 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Pala resistencia al fuego :
105 Pala resistencia al agua :
105 Pala resistencia al aire :
105 Pala resistencia neutral :
106 Pala % resistencia a la tierra :
106 Pala % resistencia al fuego :
105 Pala % resistencia al agua :
106 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
105 Pala Resistencia Críticos- :
105 Pala resistencia al empuje :
105 Pala res. tierra en JcJ :
105 Pala res. fuego en JcJ :
105 Pala res. agua en JcJ :
105 Pala res. aire en JcJ :
105 Pala res. neutral en JcJ :
105 Pala % res. tierra en JcJ :
105 Pala % res. fuego en JcJ :
105 Pala % res. agua en JcJ :
105 Pala % res. aire en JcJ :
105 Pala % Res. Neutral JcJ :
105 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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