¿ Cuál pala para un Zurcarák Fuego/Inteligencia de nivel 111 para "daños de aire" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák fuego de nivel 111 para inteligencia, daños de aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y daños (neutral).
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 45Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 30..39Inteligencia : 30..39GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
105 Pala ArmasDaños (neutral) :
105 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
105 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
105 Pala Roba PdV (neutral) :
105 Pala Dañosdaños de tierra :
105 Pala daños de aire :
105 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
105 Pala daños por empuje :
105 Pala daños con trampas :
105 Pala Potencia Trampas :
105 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
105 Pala resistencia al agua :
105 Pala resistencia al aire :
105 Pala resistencia neutral :
105 Pala % resistencia a la tierra :
105 Pala % resistencia al fuego :
105 Pala % resistencia al agua :
105 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
105 Pala Resistencia Críticos- :
105 Pala resistencia al empuje :
105 Pala res. tierra en JcJ :
105 Pala res. fuego en JcJ :
105 Pala res. agua en JcJ :
105 Pala res. aire en JcJ :
105 Pala res. neutral en JcJ :
105 Pala % res. tierra en JcJ :
105 Pala % res. fuego en JcJ :
105 Pala % res. agua en JcJ :
105 Pala % res. aire en JcJ :
105 Pala % Res. Neutral JcJ :
105 Pala EfectosInteligencia :
173 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Pala Esquiva pérdidas PA :
173 Pala al retiro de PM :
173 Pala Esquiva Pérdidas PM :
173 Pala ArmasDaños (neutral) :
173 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
173 Pala Roba PdV (fuego) :
173 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
173 Pala Roba PdV (neutral) :
173 Pala Dañosdaños de tierra :
173 Pala daños neutrales :
173 Pala daños por empuje :
173 Pala daños con trampas :
173 Pala Potencia Trampas :
173 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Pala resistencia al fuego :
173 Pala resistencia al agua :
173 Pala resistencia al aire :
173 Pala resistencia neutral :
173 Pala % resistencia a la tierra :
173 Pala % resistencia al fuego :
173 Pala % resistencia al agua :
173 Pala % resistencia al aire :
173 Pala % resistencia neutral :
173 Pala Resistencia Críticos- :
173 Pala resistencia al empuje :
173 Pala res. tierra en JcJ :
173 Pala res. fuego en JcJ :
173 Pala res. agua en JcJ :
173 Pala res. aire en JcJ :
173 Pala res. neutral en JcJ :
173 Pala % res. tierra en JcJ :
173 Pala % res. fuego en JcJ :
173 Pala % res. agua en JcJ :
173 Pala % res. aire en JcJ :
173 Pala % Res. Neutral JcJ :
173 Pala EfectosInteligencia :
98 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Pala Esquiva Pérdidas PM :
98 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
98 Pala Dañosdaños de aire :
98 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
98 Pala daños con trampas :
98 Pala Potencia Trampas :
98 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
98 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
98 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
98 Pala % resistencia al aire :
98 Pala % resistencia neutral :
98 Pala Resistencia Críticos- :
98 Pala resistencia al empuje :
98 Pala res. tierra en JcJ :
98 Pala res. fuego en JcJ :
98 Pala res. agua en JcJ :
98 Pala res. aire en JcJ :
98 Pala res. neutral en JcJ :
98 Pala % res. tierra en JcJ :
98 Pala % res. fuego en JcJ :
98 Pala % res. agua en JcJ :
98 Pala % res. aire en JcJ :
98 Pala % Res. Neutral JcJ :
98 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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